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您的游戏显示器是PC中最重要的部分之一

导读其中很大一部分取决于它用于显示所有这些可爱多边形的面板类型。您可能已经在游戏屏幕的规格表中看到了许多不同的显示器面板类型:TN、IPS

其中很大一部分取决于它用于显示所有这些可爱多边形的面板类型。您可能已经在游戏屏幕的规格表中看到了许多不同的显示器面板类型:TN、IPS 和 VA 等词。但它们实际上是什么意思,它们如何影响游戏显示器的质量?好吧,正如您可能从上面的标题中猜到的那样,我将告诉您有关所有不同游戏显示器面板类型的所有信息,包括它们的优点、缺点以及如果出现以下情况您应该购买哪一种你想要最好的图像质量。

现在,我要警告你 - 你将在下面阅读的大部分内容都将非常笼统。例如,并非所有面板类型的行为方式都相同,总会有一些面板类型优于其他面板。这就是为什么阅读对游戏显示器的正确评论仍然很重要的原因,这样您就可以准确了解显示器的面板类型与其他面板类型的对比情况。

我也不会花很多时间谈论每种类型的子像素的确切化学结构,因为,还有很多其他人已经这样做了。如果你在追求那种细节,我建议你去找TFT Central的人。相反,我将专注于您实际需要了解的有关游戏显示器面板类型的信息,例如它们的各种特性如何影响其性能,以及如何通过确保您确切了解规格表来避免陷入显示器困境正在谈论他们何时开始向您抛出一百万个首字母缩略词。所以让我们开始吧。

游戏监视器面板类型:TN(扭曲向列)

让我们从当今最常见的监视器面板类型之一开始:TN 或 Twisted Nematic。TN 面板是当今大多数游戏显示器中常见的面板,尤其是具有高刷新率的显示器以及面向竞技电子竞技等的显示器。

好处:那是因为它们 a) 通常制造起来相当便宜,并且 b) 在所有不同的面板类型中具有最快的响应时间。这意味着在您点击鼠标或敲击键盘与在屏幕上转换动作之间的延迟更少,这使其成为需要快速反应时间的抽搐射击游戏和游戏的理想选择。

具有快速响应时间还有其他好处。这些包括减少快速移动的物体出现在屏幕上时的模糊和重影,从而使图像更清晰、更清晰。事实上,一些游戏显示器吹嘘它们的响应时间有时低至 1ms,但需要注意的关键是它后面的单词,例如“black-to-black”或“grey-to-grey” (通常缩写为 GTG)。

黑到黑是标准的响应时间测量,指的是像素从黑变白再变黑所需的时间。这是显示器中可能发生的最快变化,通常被认为是显示器最好和更准确的响应时间。

问题是这种转变在日常练习中并不经常发生——尤其是在玩游戏时。相反,大多数像素都显示颜色,这就是为什么一些制造商引用灰色到灰色响应时间的原因。但是,这可能意味着不同的事情,具体取决于不同的制造商,因为这完全取决于他们以何种灰色阴影为起点。例如,较浅的灰色会比较深的灰色更快地过渡到白色,因此 GTG 数字不一定对每个像素都相同。因此,GTG 时间更像是显示器响应时间的粗略指南,而不是确定的事实。

多年来,已经出现了其他技术来尝试改善显示器的 GTG 响应时间,或帮助纠正响应时间稍慢的影响。例如,某些显示器具有 Overdrive 功能,该功能旨在通过向像素施加更高的电压来更快地改变状态。这通常可以显着改善显示器的 GTG 响应时间,特别是,如果您看到包装盒上引用的速度非常快,几乎可以肯定它是使用某种 Overdrive 功能实现的。

缺点:唉,选择 TN 面板的缺点是它们通常没有最好的色彩准确度,而且它们的视角也很窄。前者并非适用于每个 TN 屏幕——例如,那些经 Nvidia 认证可用于其 G-Sync 游戏显示器的屏幕,必须满足严格的色彩准确度标准——但我见过很多非 G-Sync 屏幕这几乎不能覆盖标准 sRGB 色域的 85%,这意味着褪色的颜色和通常不是非常丰富和充满活力的图像。

另一方面,视角更像是一个障碍。大多数时候,你会看到他们引述一百七分之一百六十度,但除非你在看屏幕只是正确的,颜色有时看起来有点假,而相比之下上升嘴。因此,购买带有高度可调支架而不是固定支架的 TN 显示器通常是解决此问题的好方法,因为这可以让您更灵活地将显示器放置在正确的位置。

游戏监视器面板类型:IPS(面内切换)

另一方面,IPS显示器全都与色彩准确度有关。主要由 LG 制造,实际上多年来已经出现了许多不同类型的 IPS 面板,因为不同的制造商试图匹配 LG 面板的质量,导致了数十种不同的变体和首字母缩略词的组合。不过,现在大多数制造商(尤其是游戏制造商)只是倾向于说它们是 IPS,而不是特定的变体。

除非,也就是说,它是一个 AHVA,或高级超视角面板。尽管听起来像 VA 面板(我们的第三种主面板类型,您将在下面找到更多信息),但 AHVA 实际上是友达光电生产的另一种类型的 IPS 面板,其性能与经典的 LG IPS 面板几乎相同。

优点:正如我刚刚提到的,IPS 面板通常具有非常高的色彩准确度(我通常预计这里的 sRGB 覆盖率约为 96%)和宽视角,使它们更适合色彩密集型工作和任务,如照片和视频编辑. 所有类型的 IPS 面板都是如此,它们出色的视角(通常引用为 178 / 178 度)意味着当您从有趣的角度看屏幕时,不会出现令人讨厌的颜色或对比度变化。

坏处:不幸的是,它们的响应时间通常比 TN 面板慢,尽管近年来它们已经变得更好了。就我个人而言,在这种类型的屏幕上玩游戏时,我从未遇到任何延迟问题,对我来说,图像质量比整体响应时间的几毫秒差异重要得多。

它们的生产成本也可能比 TN 面板更昂贵,再加上它们的响应时间较慢,这也是为什么您不会在主要为游戏设计的显示器中经常看到它们的另一个原因。

游戏监视器面板类型:VA(垂直对齐)

最后,还有VA,或垂直对齐面板。就像IPS一样,VA面板有几十种不同的类型,但我们需要关注的主要是MVA(多域垂直对齐)和AMVA(高级MVA)。

MVA 面板最初设计为位于 TN 和 IPS 显示器的中间,提供比 TN 屏幕更好的视角以及比 IPS 更高的对比度和更深的黑色。然而,它们的色彩准确度不如 IPS,而且它们的响应时间也不快。

另一方面,AMVA(不要与上述类似 IPS 的 AHVA 面板技术相混淆)在此基础上进一步发展,提高了面板的色彩准确度,同时仍保持超高对比度和深黑色。不过,它的视角仍然没有 IPS 显示器那么宽,而且它的响应时间也有点慢。然而,通过使用显示器的 Overdrive 功能等功能,VA 响应时间现在比以前快得多,这使得它们在游戏屏幕中更常见,尤其是在弯曲或超宽显示器方面。

优点:因此,VA 显示器可以被视为最终的妥协屏幕。主要优势是同类产品中最好的黑色水平和卓越的对比度,与 TN 面板相比,它们还具有更好的视角和更高的色彩准确度。

坏处:然而,虽然 VA 可能会纠正您在 TN 屏幕中发现的一些弱点,但它们仍然不如 IPS面板色彩准确,而且它们更窄的视角也无法与它们的 IPS 竞争对手竞争。然而,它们的主要弱点是它们的响应时间慢,这通常被认为是三种主要面板类型中最慢的。正如我所说,在将 VA 面板放入游戏显示器时,已采取措施尝试缓解这种情况,但如果您的游戏库仅由竞技射击游戏等组成,那么您最好别处寻找。

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