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<img class="yuanchuan_images" title="原创" style="display: none;margin-right: 5px;" src="/d/public/images/yuanchuang.png">Android Q露出庐山真面目

导读 大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Android Q露出庐山真面目问题。目前,美国谷歌公司的AndroidP (Android 9 0)

大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Android Q露出庐山真面目问题。

目前,美国谷歌公司的AndroidP (Android 9.0)已经正式上线几个多月了。很多手机品牌厂商也在积极更新和适配安卓9.0系统(修改UI界面可视为二次开发,mm)。不知道安卓用户有没有体验过这个最新版本的系统?

不过根据各大手机厂商的适配过程来看,目前可能只是少数用户独占。根据谷歌发布的统计数据,目前安卓P的市场份额还不到5%。现阶段,三年前的安卓7.0和两年前的8.0是主力。

安卓Q揭示庐山真面目。

在介绍和解读全新安卓Q之前,请先回答一下吃瓜人士比较关心的时间表。早在去年春天谷歌推安卓P开发者预览版的时候,安卓Q其实就开始成型了。去年11月,谷歌Pixel 3 XL和小米8 SE也开始测试这个版本。其中,搭载安卓Q的小米8 SE的测试结果出现在GeekBench的数据库中。

此外,还有很多关于安卓Q命名的担忧.按照谷歌的惯例,一定是以英文字母“q”开头的甜点,所以,Quesadilla、Quiche和藜麦都有一定的可能性。

然而,即使安卓P在敦促原始设备制造商加快向用户提供最新系统方面并不有效,谷歌也没有停止前进。近日,海外开发者论坛XDA独家曝光了其后续版本安卓Q(Android 10.0)的早期版本,并向用户展示了新系统的一些新功能和特性。

安卓Q(安卓10.0)的最新功能和变化。

据XDA介绍,安卓10.0将从系统底层支持ANGLE引擎。

ANGLE是基于Vulkan平台转换Open GL的主要渲染器。和Vulkan一样,ANGLE也具有跨平台、开源的基本特征。开发的自由度和应用的便利性都很高,对于优化系统流畅度和开发2D/3D游戏程序来说更加方便简单。

优化拨号:系统底层支持自动将指定国家/地区的代码添加到所拨号码中。对于需要经常出差国际的安卓手机用户来说,这是一个非常方便的辅助拨号功能,省去了手动添加国家/地区代码的繁琐步骤。

多显示器支持:系统底层支持将设备连接到外接显示器,可以使用两个屏幕同时显示。比如手机/平板或者独立显示器,实际效果可以参考已经获得第三方支持的华为Mate 10和三星Galaxy Note 9。

桌面体验(平板电脑):系统底层支持设备向平板电脑和双显示模式的转换,用户可以通过类似三星DeX的内置桌面和用户界面,使用安卓设备进行PC扩展显示和类PC操作。

Vulkan API:系统底层支持用于UI展现的Vulkan API接口规范。基于这一技术原理的更多扩展,将完成更强的系统和程序优化,从而更好地延长电池寿命,实现更流畅的动画呈现和菜单转换效果。

Unicode 12.0:表情符号12.0为聋人添加了一些列表符号,以及情侣表情的手势序列和多达55种肤色和性别的组合。(是的,说白了:安卓10.0将会内置更多的表情符号……)。

手动谷歌云备份:在只有内置电池供电或者Wi-Fi网络未连接的情况下,也可以将设备上的文件手动备份到谷歌云存储空间(这个功能在国内肯定会被阉割,被国产云服务取代几乎没有悬念)。

期待已久的黑暗模式来了。

在XDA,这次安卓Q最大的亮点就是官方终于回应了用户的要求,在系统层面增加了全局夜间模式,也就是大家熟知的黑暗模式。当然,这并不是暗模式第一次出现在安卓系统中,在目前的安卓p中。

中实际上已经能够实现这一效果,但是现阶段是通过比较取巧的壁纸激活方式。

之所以说黑暗模式是许多用户期待的功能,是因为随着智能手机扎根在我们的生活中,在关灯之后继续躺在床上玩手机已然许多用户的习惯。但是普通模式下,即便手机屏幕本身发出来的光比较微弱,但与周围环境依旧会形成强烈的对比,并且人眼在昏暗环境下瞳孔将会放大,因此更高的进光量也就进一步的会对眼睛造成一定的伤害。

面对这一情况,许多APP都针对性的提供了夜间模式可供选择。通过更暗的背景、更低的亮度来让手机屏幕与环境的对比减弱,但APP只能管自己的一亩三分地,像通知栏、顶部信息栏、桌面等等在系统的管辖之下。故而,让谷歌推出一个在全局条件下都能够适用的夜间模式,也就成为了用户的迫切需求。

根据XDA的介绍,要启用黑暗模式,只需点击显示设置中的“设置黑暗模式”选项即可。用户可以将黑暗主题设置为始终启用,也可以根据适用使用习惯在某个时间段自动启用。启用之后,包括设置、APP、桌面等元素都会在屏幕主体部分变成深灰色的色调,而通知栏等部分则是纯黑色。

看到这里你估计会问了,为什么不全面使用#000000等级的纯黑色,要知道目前大量出现的OLED材质与LCD屏幕不同,在显示黑色的时候是不会发光的,此时屏幕耗电要比显示其他颜色时小很多,也更加节省电量,因此如果遇到这种屏幕,也就意味着会出现屏幕亮度不够的情况。在纯黑色背景下,手机显示的内容依然会与背景形成一定的对比,而一贯对用户健康很重视的谷歌,采用这种设计,显然也是有所考量的。

除了黑暗模式,还有其他的一些新功能

除了最大的亮点黑暗模式外,Android Q还有两个主要改动。其一是Android Q的API LEVEL版本是API 29,开发者需要做好准备,此外由于Android 8.0是API 26、8.1是API 27、9.0是API 28,这也就在一定程度上代表,或将不会有Android 9.1出现了。

其二,Android Q将支持ANGLE引擎。其全称是Almost Native Graphics Layer Engine,用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为本地硬件支持的底层API,比如在Windows上将OpenGL转码为Direct3D。

在Android系统上有了ANGLE引擎的帮助,游戏开发者就能更容易的将OpenGL API转码为Vulkan API。相较于目前手游常用的OpenGL,Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象层,这样能够显著提升操作GPU硬件的效率和性能。同时Vulkan还支持多线程,也不再使用OpenGL的状态机设计,且显示资源将由应用层负责管理。

相比较上述较为枯燥的概念,想必《王者荣耀》的玩家可能会对Vulkan版带来的流畅体验有更多的体会,其能够针对高性能实时3D应用,提供更好的高帧率,并在高画质下的有着更为稳定的帧率表现。再加上其跨平台设计,在今后也或将会有更多类似《堡垒之夜》这样的多平台游戏出现。

除了上面的重头戏之外,Android Q还提供了可以自动将给定国家/地区的代码添加到已拨号码的辅助拨号功能;使得开发人员在多窗口中保持所有应用程序恢复/活动状态的multi-resume的功能,也就是对于折叠屏设计的适配;并允许用户通过类似于Samsung DeX的内置桌面用户界面将设备用作PC的桌面投影等等。

Android Q(安卓10.0)详细的发布时间

Android 10.0 开发者预览,预计将在2019 年 3 月发布,用于开发者构建需要,预计 Android 10.0 开发者预览1(Android Q DP1),暂定于3月中旬的某天通过发布会宣布推出,并提供给注册开发者下载适配使用。

Android 10.0 公共测试版,预计将在2019 年 5 月发布,提供给更多组织及用户,用来下载更新安装后体验。

Android 10.0 稳定正式版,预计将在2019 年 8 月发布,不出意外将与原 Android Pie 的发布时间基本同步 。

目前,已经曝光的 Android 10.0 最新功能升级信息就是这些,当然了,这仅仅是XDA开发者给出的Android Q早期版本相关信息,真正的开发者预览版以及正式版又会有什么样的改变,这些功能是否会被增减,还有待谷歌方面更进一步消息的确认了。

目前,美国 Google公司的 AndroidP (安卓9.0),已经正式全面推出有几个多月了。众多手机品牌厂商也都在积极的进行更新适配 Android 9.0 系统(修改UI界面也算是二次开发,嗯)。不知道各位Android用户是否体验到了这一最新版本的系统呢?

但按照各大手机厂商的适配过程,目前这可能还只是少数用户的专属,而根据谷歌公布的统计数据显示,目前Android P的市场份额还不到5%,现阶段,三年前的Android 7.0和两年前的8.0才是主力。

Android Q露出庐山真面目

在向大家介绍和解读全新Android Q之前,先回答一下广大吃瓜群众更加关心的时间表。早在去年春天,谷歌推送Android P的开发者预览版时,Android Q其实就已经初见端倪,而在去年11月,包括谷歌Pixel 3 XL和小米8 SE也都已经开始了这一版本的测试工作,其中在GeekBench的数据库中,就曾出现了搭载Android Q的小米8 SE测试成绩。

此外,关于Android Q的命名,同样也有着许多的关注。而按照谷歌的惯例来看,必然是以英文字母“Q”开头的某个甜点,因此,Quesadilla(油炸玉米粉饼)、Quiche(乳蛋饼)、Quinoa(藜麦)都有着一定的可能性。

不过即使Android P在敦促OEM厂商加速为用户提供最新系统的效果并不算显著,但谷歌也没有停下继续前进的脚步。日前,海外开发者论坛XDA就独家曝光了其后续版本Android Q(Android 10.0)的早期版本,并为用户展示了新系统的一些新功能和特性。

Android Q(安卓10.0)最新功能及变化

根据XDA的消息得出, Android 10.0将从系统底层支持 ANGLE 引擎 。

ANGLE 则是基于 Vulkan平台,来转化 Open GL 的主要渲染器。ANGLE 与 Vulkan 一样,同样也具备跨平台、开源等基本特性。开发自由度和应用方便度都非常的高,无论是对于优化系统的流畅度,还是进行开发 2D/3D 游戏程序都更加的方便和简单。

优化辅助拨号:系统底层支持将指定国家/地区的代码,自动添加到已拨号码。对于需要经常进行国际出行的安卓手机用户来说,这是一项非常方便的辅助拨号功能,省去手动添加国家/地区代码的繁杂步骤。

多显示器支持:系统底层支持将设备连接到外接的显示器,并可以同时使用两个屏幕显示。如手机/平板电脑或独立显示器,实际效果可以参考已经从第三方获得支持的华为Mate 10、三星Galaxy Note 9。

桌面体验(平板电脑):系统底层支持将设备转换到平板电脑及双重显示模式,允许用户通过类似于Samsung DeX 的内置桌面及用户操作界面,将安卓设备用于 PC 扩展显示,以及实现类 PC 级的操作。

Vulkan API :系统底层支持用于 UI 呈现的 Vulkan API 接口规范,基于这项技术原理的更多扩展,将完成更强的系统及程序优化,以更好的获得延长电池寿命、实现更流畅的动画展现和菜单转换效果。

Unicode 12.0:表情符号 12.0 为聋人添加了一些列表达符号,还有情侣表情符号的手势序列,以及多达 55 种肤色和性别的组合。(没错,说直接一点就是:Android 10.0 将会内置更多的表情符号…)

手动进行Google云备份:在仅使用内置电池供电或没有连接Wi-Fi网络时,也可以将设备上的文件手动备份到 Google 云端存储空间(这项功能到国内肯定会阉割,被国内云服务替代几乎没有任何悬念)。

万众期待的黑暗模式来了

而在XDA的爆料中,这次Android Q最大的亮点就是官方终于响应了用户的请求,在系统层面上加入了全局夜间模式,也就是俗称的黑暗模式。当然,这并不是黑暗模式第一次出现在Android系统之中,在目前的Android P中实际上已经能够实现这一效果,但是现阶段是通过比较取巧的壁纸激活方式。

之所以说黑暗模式是许多用户期待的功能,是因为随着智能手机扎根在我们的生活中,在关灯之后继续躺在床上玩手机已然许多用户的习惯。但是普通模式下,即便手机屏幕本身发出来的光比较微弱,但与周围环境依旧会形成强烈的对比,并且人眼在昏暗环境下瞳孔将会放大,因此更高的进光量也就进一步的会对眼睛造成一定的伤害。

面对这一情况,许多APP都针对性的提供了夜间模式可供选择。通过更暗的背景、更低的亮度来让手机屏幕与环境的对比减弱,但APP只能管自己的一亩三分地,像通知栏、顶部信息栏、桌面等等在系统的管辖之下。故而,让谷歌推出一个在全局条件下都能够适用的夜间模式,也就成为了用户的迫切需求。

根据XDA的介绍,要启用黑暗模式,只需点击显示设置中的“设置黑暗模式”选项即可。用户可以将黑暗主题设置为始终启用,也可以根据适用使用习惯在某个时间段自动启用。启用之后,包括设置、APP、桌面等元素都会在屏幕主体部分变成深灰色的色调,而通知栏等部分则是纯黑色。

看到这里你估计会问了,为什么不全面使用#000000等级的纯黑色,要知道目前大量出现的OLED材质与LCD屏幕不同,在显示黑色的时候是不会发光的,此时屏幕耗电要比显示其他颜色时小很多,也更加节省电量,因此如果遇到这种屏幕,也就意味着会出现屏幕亮度不够的情况。在纯黑色背景下,手机显示的内容依然会与背景形成一定的对比,而一贯对用户健康很重视的谷歌,采用这种设计,显然也是有所考量的。

除了黑暗模式,还有其他的一些新功能

除了最大的亮点黑暗模式外,Android Q还有两个主要改动。其一是Android Q的API LEVEL版本是API 29,开发者需要做好准备,此外由于Android 8.0是API 26、8.1是API 27、9.0是API 28,这也就在一定程度上代表,或将不会有Android 9.1出现了。

其二,Android Q将支持ANGLE引擎。其全称是Almost Native Graphics Layer Engine,用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为本地硬件支持的底层API,比如在Windows上将OpenGL转码为Direct3D。

在Android系统上有了ANGLE引擎的帮助,游戏开发者就能更容易的将OpenGL API转码为Vulkan API。相较于目前手游常用的OpenGL,Vulkan提供了能直接控制和访问底层GPU的显示驱动抽象层,这样能够显著提升操作GPU硬件的效率和性能。同时Vulkan还支持多线程,也不再使用OpenGL的状态机设计,且显示资源将由应用层负责管理。

相比较上述较为枯燥的概念,想必《王者荣耀》的玩家可能会对Vulkan版带来的流畅体验有更多的体会,其能够针对高性能实时3D应用,提供更好的高帧率,并在高画质下的有着更为稳定的帧率表现。再加上其跨平台设计,在今后也或将会有更多类似《堡垒之夜》这样的多平台游戏出现。

除了上面的重头戏之外,Android Q还提供了可以自动将给定国家/地区的代码添加到已拨号码的辅助拨号功能;使得开发人员在多窗口中保持所有应用程序恢复/活动状态的multi-resume的功能,也就是对于折叠屏设计的适配;并允许用户通过类似于Samsung DeX的内置桌面用户界面将设备用作PC的桌面投影等等。

Android Q(安卓10.0)详细的发布时间

Android 10.0 开发者预览,预计将在2019 年 3 月发布,用于开发者构建需要,预计 Android 10.0 开发者预览1(Android Q DP1),暂定于3月中旬的某天通过发布会宣布推出,并提供给注册开发者下载适配使用。

Android 10.0 公共测试版,预计将在2019 年 5 月发布,提供给更多组织及用户,用来下载更新安装后体验。

Android 10.0 稳定正式版,预计将在2019 年 8 月发布,不出意外将与原 Android Pie 的发布时间基本同步 。

目前,已经曝光的 Android 10.0 最新功能升级信息就是这些,当然了,这仅仅是XDA开发者给出的Android Q早期版本相关信息,真正的开发者预览版以及正式版又会有什么样的改变,这些功能是否会被增减,还有待谷歌方面更进一步消息的确认了。

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