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你知道Android的架构设计原则?

导读大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解你知道Android的架构设计原则?问题。收集了一段时间的大量反馈后,我觉得是时候谈

大家好,我是极客范的本期栏目编辑小友,现在为大家讲解你知道Android的架构设计原则?问题。

收集了一段时间的大量反馈后,我觉得是时候谈谈这个话题了。在这里,我将给出一个构建现代移动应用(安卓)的好方法,这将是另一种味道。

首先,假设你读过《打造安卓……清洁之道》这篇文章我以前写过的。如果你还没有阅读,你应该借此机会阅读它,以便更好地理解这篇文章:

建筑进化

进化意味着一个渐进的过程,从一种状态到另一种不同的状态,新的状态通常更好或更复杂。

这样,软件随着时间发展变化,就是架构的发展变化。事实上,好的软件设计必须能够帮助我们开发和扩展解决方案,并使其保持健壮,而不需要为所有事情重写代码(虽然在某些情况下重写更好,但这是另一篇文章的主题,所以相信我,让我们专注于前面讨论的主题)。

在这篇文章中,我将解释我认为必要和重要的关键点。为了保持基本代码清晰,请记住下图。开始吧!

响应方法:RxJava

因为这个领域已经有很多文章了,也有在这个领域做得很好的人,也有受人敬仰的人,所以这里我就不讨论RxJava的好处了(我假设你已经体验过了)。但是,我将指出Android应用程序开发的有趣方面,以及如何帮助我形成第一个清晰的架构。

首先,我选择了一个响应模式,通过转换用例来返回Observables(在这个清晰的架构命名规则中,它被称为interactor),这意味着所有底层都遵循这个链,并且也返回Observables。

Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)

一个

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公共抽象类UseCase {

私有最终线程执行器线程执行器;

私人的

final PostExecuTIonThread postExecuTIonThread;

private SubscripTIon subscripTIon = Subscriptions.empty();

protected UseCase(ThreadExecutor threadExecutor,

PostExecutionThread postExecutionThread) {

this.threadExecutor = threadExecutor;

this.postExecutionThread = postExecutionThread;

}

protected abstract Observable buildUseCaseObservable();

public void execute(Subscriber UseCaseSubscriber) {

this.subscription = this.buildUseCaseObservable()

.subscribeOn(Schedulers.from(threadExecutor))

.observeOn(postExecutionThread.getScheduler())

.subscribe(UseCaseSubscriber);

}

public void unsubscribe() {

if (!subscription.isUnsubscribed()) {

subscription.unsubscribe();

}

}

}

正如你所看到的,所有用例继承这个抽象类,并实现抽象方法buildUseCaseObservable()。该方法将建立一个Observables,它承担了繁重的工作,还要返回所需的数据。

需要强调是,在execute()方法中,要确保Observables 是在独立线程执行,因此,要尽可能减轻阻止android主线程的程度。其结果就是会通过android主线程调度程序将主线程压入线程队列的尾部(push back)。

到目前为止,我们的Observables启动并且运行了。但是,正如你所知,必须要观察它所发出的数据序列。要做到这一点,我改进了presenters(MVP模式表现层的一部分),把它变成了观察者(Subscribers),它通过用例对发出的项目做出“react”,以便更新用户界面。

观察者是这样的:

Java

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private final class UserListSubscriber extends DefaultSubscriber {

@Override public void onCompleted() {

UserListPresenter.this.hideViewLoading();

}

@Override public void onError(Throwable e) {

UserListPresenter.this.hideViewLoading();

UserListPresenter.this.showErrorMessage(new DefaultErrorBundle((Exception) e));

UserListPresenter.this.showViewRetry();

}

@Override public void onNext(List users) {

UserListPresenter.this.showUsersCollectionInView(users);

}

}

每个观察者都是每个presenter的内部类,并实现了一个Defaultsubscriber接口,创建了基本的默认错误处理。

将所有的片段放在一起后,通过下面的图,你可以获得完整的概念:

让我们列举一些摆脱基于RxJava方法的好处:

在观察者(Subscribers)与被观察者(Observables)之间去耦合:更加易于维护和测试。

简化异步任务:如果要求多个异步执行时,如果需要一个以上异步执行的级别,Java的thread和future的操作和同步比较复杂,因此通过使用调度程序,我们可以很方便地(不需要额外工作)在后台与主线程之间跳转,特别是当我们需要更新UI时。还可以避免“回调的坑”—— 它使我们代码可读性差,且难以跟进。

数据转换/组成:在不影响客户端情况下,我们能够整合多个Observables,使解决方案更灵活。

错误处理:在任何Observables内发生错误时,就向消费者发出信号。

从我的角度看有一点不足,甚至要为此需要付出代价,那些还不熟悉概念的开发人员还是要遵循学习曲线。但你从中得到了极有价值的东西。为了成功而reactive起来吧!

依赖注入:Dagger 2

关于依赖注入,因为我已经写了一篇完整的文章,我不想说太多。强烈建议你阅读它,这样我们就可以接着说下面的内容了。

值得一提的是,通过实现一个像Dagger 2那样的依赖注入框架我们能够获得:

组件重用,因为依赖的对象可以在外部注入和配置。

当注入对象作为协作者(collaborators)时,由于对象的实例存在于在一个隔离和解耦地方,这样在我们的代码库中,就不需要做很多的改变,就可以改变任何对象的实现。

依赖可以注入到一个组件:这些将这些模拟实现的依赖对象注入成为可能,这使得测试更容易。

Lambda表达式:Retrolambda

没有人会抱怨在代码中使用Java 8的lambada表达式,甚至在简化并摆脱了很多样板代码以后,使用得更多,如你看到这段代码:

Java

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private final Action1 saveToCacheAction =

userEntity ->{

if (userEntity != null) {

CloudUserDataStore.this.userCache.put(userEntity);

}

};

然而,我百感交集,为什么呢?我们曾在@SoundCloud讨论Retrolambada,主要是是否使用它,结果是:

1. 赞成的理由:

Lambda表达式和方法引用

“try-with-resources”语句

使用karma做开发

2. 反对的理由:

Java 8 API的意外使用

十分令人反感的第三方库

要与Android一起使用的第三方插件Gradle

最后,我们认定它不能为我们解决任何问题:你的代码看起来很好且具有可读性,但这不是我们与之共存的东西,由于现在所有功能最强大的IDE都包含代码折叠式选项,这就涵盖这一需求了,至少是一个可接受的方式。

说实话,尽管我可能会在业余时间的项目中使用它,但在这里使用它的主要原因是尝试和体验Android中Lambda表达式。是否使用它由你自己决定。在这里我只是展示我的视野。当然,对于这样一项了不起的工作,这个库的作者值得称赞。

测试方法

在测试方面,与示例的第一个版本相关的部分变化不大:

表现层:用Espresso 2和Android Instrumentation测试框架测试UI。

领域层:JUnit + Mockito —— 它是Java的标准模块。

数据层:将测试组合换成了Robolectric 3 + JUnit + Mockito。这一层的测试曾经存在于单独的Android模块。由于当时(当前示例程序的第一个版本)没有内置单元测试的支持,也没有建立像robolectric那样的框架,该框架比较复杂,需要一群黑客的帮忙才能让其正常工作。

幸运的是,这都是过去的一部分,而现在所有都是即刻可用,这样我可以把它们重新放到数据模块内,专门为其默认的测试路径:src/test/java。

包的组织

我认为一个好的架构关键因素之一是代码/包的组织:程序员浏览源代码遇到的第一件事情就是包结构。一切从它流出,一切依赖于它。

我们能够辨别出将应用程序封装进入包(package)的2个路径:

按层分包:每一个包(package)中包含的项通常不是彼此密切相关的。这样包的内聚性低、模块化程度低,包之间偶合度高。因此,编辑某个特性要编辑来自不同包的文件。另外,单次操作几乎不可能删除掉某个功能特性。

按特性分包:用包来体现特性集。把所有相关某一特性(且仅特性相关)的项放入一个包中。这样包的内聚性高,模块化程度高,包之间偶合度低。紧密相关的项放在一起。它们没有分散到整个应用程序中。

我的建议是去掉按特性分包,会带来的好处有以下主要几点:

模块化程度更高

代码导航更容易

功能特性的作用域范围最小化了

如果与功能特性团队一起工作(就像我们在@SoundCloud的所作所为),也会是非常有趣的事情。代码的所有权会更容易组织,也更容易被模块化。在许多开发人员共用一个代码库的成长型组织当中,这是一种成功。

如你所见,我的方法看起来就像按层分包:这里我可能会犯错(例如,在“users”下组织一切),但在这种情况下我会原谅自己,因为这是个以学习为目的的例子,而且我想显示的是清晰架构方法的主要概念。领会其意,切勿盲目模仿:-)。

还需要做的事:组织构建逻辑

我们都知道,房子是从地基上建立起来的。软件开发也是这样,我想说的是,从我的角度来看,构建系统(及其组织)是软件架构的重要部分。

在Android平台上,我们采用Gradle,它事实上是一种与平台无关的构建系统,功能非常强大。这里的想法是通过一些提示和技巧,让你组织构建应用程序时能够得到简化。

在单独的gradle构建文件中按功能对内容进行分组

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def ciServer = 'TRAVIS'

def executingOnCI ="true".equals(System.getenv(ciServer))

// Since for CI we always do full clean builds, we don't want to pre-dex

// See http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/tips

subprojects {

project.plugins.whenPluginAdded { plugin ->

if ('com.android.build.gradle.AppPlugin'.equals(plugin.class.name) ||

'com.android.build.gradle.LibraryPlugin'.equals(plugin.class.name)) {

project.android.dexOptions.preDexLibraries = !executingOnCI

}

}

}

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apply from: 'buildsystem/ci.gradle'

apply from: 'buildsystem/dependencies.gradle'

buildscript {

repositories {

jcenter()

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'

classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4'

}

}

allprojects {

ext {

...

}

}

...

因此,你可以用“apply from: ‘buildsystem/ci.gradle’”插入到任何Gradle建立的文件中进行配置。不要把所有都放置在一个build.gradle文件中,否则就是去创建一个怪物,这是教训。

创建依赖关系图

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...

ext {

//Libraries

daggerVersion = '2.0'

butterKnifeVersion = '7.0.1'

recyclerViewVersion = '21.0.3'

rxJavaVersion = '1.0.12'

//Testing

robolectricVersion = '3.0'

jUnitVersion = '4.12'

assertJVersion = '1.7.1'

mockitoVersion = '1.9.5'

dexmakerVersion = '1.0'

espressoVersion = '2.0'

testingSupportLibVersion = '0.1'

...

domainDependencies = [

daggerCompiler:    "com.google.dagger:dagger-compiler:${daggerVersion}",

dagger:            "com.google.dagger:dagger:${daggerVersion}",

javaxAnnotation:    "org.glassfish:javax.annotation:${javaxAnnotationVersion}",

rxJava:            "io.reactivex:rxjava:${rxJavaVersion}",

]

domainTestDependencies = [

junit:              "junit:junit:${jUnitVersion}",

mockito:            "org.mockito:mockito-core:${mockitoVersion}",

]

...

dataTestDependencies = [

junit:              "junit:junit:${jUnitVersion}",

assertj:            "org.assertj:assertj-core:${assertJVersion}",

mockito:            "org.mockito:mockito-core:${mockitoVersion}",

robolectric:        "org.robolectric:robolectric:${robolectricVersion}",

]

}

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apply plugin: 'java'

sourceCompatibility = 1.7

targetCompatibility = 1.7

...

dependencies {

def domainDependencies = rootProject.ext.domainDependencies

def domainTestDependencies = rootProject.ext.domainTestDependencies

provided domainDependencies.daggerCompiler

provided domainDependencies.javaxAnnotation

compile domainDependencies.dagger

compile domainDependencies.rxJava

testCompile domainTestDependencies.junit

testCompile domainTestDependencies.mockito

}

如果想在项目的不同模块间重用相同的组件版本,这很好;否则就要在不同的模块间使用不同的版本的组件依赖。另外一点,你是在同一个地方控制依赖关系,像组件版本发生冲突这样的事情一眼就能看出来。

结语

到目前为止讲了那么多,一句话,要记住没有灵丹妙药。但好的软件架构会帮助代码保持清晰和健壮,还可以保持代码的可扩展性,易于维护。

我想指出一些事情。面对软件存在的问题,要报以本应当解决的态度:

遵守SOLID原则

不要过度思考(不过度工程化)

务实

尽可能降低(Android)框架中模块的依赖性

源代码

Clean architecture github repository – master branchClean architecture github repository – releases

延伸阅读

Architecting Android..the clean wayTasting Dagger 2 on AndroidThe Mayans Lost Guide to RxJava on AndroidIt is about philosophy: Culture of a good programmer

参考资料

RxJava wiki by NetflixFramework bound by Uncle BobGradle user guidePackage by feature, not layer

 

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