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最新消息:微软正在开发win10新的自适应跨设备

极客范

2021-11-27

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据悉,wp负责人joe belfiore已经回到微软,负责消费者windows shell的开发工作。近日,外媒windows central爆出一则消息,透露出微软one windows更深层次的统一:微软正在开发win10全新的自适应跨设备windows shell用户界面体验,win10 creator正式版预计将于2017年4月发布。

windows  shell

Windows shell只是我们使用的Windows操作环境。shell程序使用图形界面。通俗地说,它给了我们获取系统和对象运行应用程序所必需的元素,以及包括任务栏、开始菜单、桌面等各种功能的机会。目前windows外壳根据Windows S10的不同版本有所区别。比如win10 mobile和win10pc桌面版的windows shell有很大的不同,但是现在微软正在改变它,让它更加统一。

据外媒报道,微软正在为windows10打造一个可以适配不同设备的外壳,可以同时满足pc、平板、win10 mobile、hololens和xbox。根据现有标准,当前的windows shell不是真正的uwp windows元素,这与onecore子系统和uwp应用程序不同。因为continuum,pc和平板共用同一个windows外壳,但手机、hololens和xbox有独立的外壳元素,升级也是单独更新。

win10创造者正式版

在windows10版本的后续更新中,微软希望使用一套windows shell界面来操作和管理这些不同的win10设备,打造真正的通用win10体验。微软内部称其项目为“可组合外壳”或“chell”。这套windows Shell界面操作管理可以在不同设备之间实时伸缩适配,就像目前的连续体模式可以在桌面模式和平板模式之间实时切换一样。现在win10手机和xbox one也会欢迎类似的功能。

可组合外壳本质上是模块化组件接口的改变。此前有消息称win10 mobile的连续模式会更加丰富,比如支持多窗口操作模式,更喜欢pc桌面操作,这也是可组合外壳的体现。

目前还不清楚win10 creator的更新中是否会出现可组合外壳,但按照目前的计划,很可能不会出现。直到win10红石3更新后才能使用。win10 creator的官方版本预计将于2017年4月发布,主打3d、vr和Mr。

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