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win10更新实现跨平台游戏

极客范

2021-12-14

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自从win10推送更新后,微软一直致力于让win10成为跨平台、多平台的共享操作系统。毕竟win10系统的思路是整合pc、游戏控制台、手机三个不同设备平台之间的相互兼容,从而实现一个多终端互联交错的网络系统。

win10推送

有鉴于此,微软率先计划在pc和家庭控制台xbox上进行跨平台游戏共享。因此,在今年的e3游戏大战中,微软宣布了一项名为“xbox play anywhere”的计划。这个计划最初的想法是将基于微软xbox one的游戏内容移植到windows10平台,这样游戏控制台上的内容也可以在pc上运行,这也说明微软决心加大跨平台支持的规模。

事实上,windows10中的跨平台游戏分享仍然发展得相当迅速。在微软的《战争机器4》游戏中已经实现了跨平台运行功能,这款设计游戏,是微软的年度大作,可以开个好头。因为在接下来的几款微软xbox独占或者限时独占的游戏中,也是采用了这种操作模式。

虽然这种跨平台的游戏运营模式在产品销量上会低于独占模式,但在游戏用户的覆盖面上确实能比之前的独占模式应用得更广泛,游戏传播速度也会更快。

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此外,跨平台功能还消除了硬件平台之间的限制。毕竟游戏主机和电脑平台的用户群体是相当庞大的,这两个平台的用户群体是有交集的。因此,跨平台游戏应用不仅可以解决不同平台之间同一游戏数据无法互通的尴尬局面,还可以增强游戏用户对系统的粘性。

Win10 push有这么多实用的功能,这是系统的特点。一个游戏和一个系统在两个不同的游戏硬件平台上使用。这是以前所有的操作系统、游戏机、电脑都无法提供或者因为限制不同无法提供的功能。然而windows10操作系统在微软的框架内实现了这样一个游戏资源共享的结果,确实是游戏玩家的福音。这也反映了未来游戏系统发展的一个变化方向。单一的封闭体系虽然对个人利益有很好的支持,但对玩家的长远发展来说并不是一个好的方向。

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