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索尼PlayStation 5利用SmartShift技术将其GPU提升到了惊人的速度

索尼在周三的流媒体演讲中拉开了即将发布的PlayStation 5关键技术细节的帷幕。此外,Eurogamer的Digital Foundry也同时推出了抢先体验版,这很有趣。

与微软的Xbox Series X一样,索尼的下一代控制台由具有Ryzen CPU内核和下一代Radeon“ RDNA2”图形内核的定制AMD芯片提供支持。PlayStation 5还采用了Ryzen 4000笔记本电脑中引入的另一项尖端AMD技术,以在最需要的地方智能地提供更大的视觉效果。在台式机或Microsoft控制台中,没有什么比它更像。

图形芯片受热和功率限制。诸如AMD Radeon RX 5700系列之类的台式机GPU受到特定显卡散热器的影响,达到了最大的“游戏时钟”。Xbox Series X围绕控制台的冷却功能设计了最大时钟速度,CPU和GPU均以锁定频率运行。但索尼采用自适应功率控制和AMD的新的“SmartShift”技术拥有CPU和GPU的贷款更多的权力相互智能时,它需要在游戏中,使的PlayStation 5打多少更高的时钟速度比其竞争对手。Xbox Series X的图形核心运行在锁定的1.825GHz上,已经比400美元的Radeon RX 5700 XT(AMD当前的台式机冠军)的1.755GHz游戏时钟快。索尼PlayStation 5达到了惊人的2.23GHz。PlayStation架构师Mark Cerny表示,他希望GPU大部分时间都以这种超快的频率度过。

提示基努·里维斯:哇。

台式机图形卡会随着GPU变热而动态降低时钟速度-例如,如果将图形卡塞入气流受限的情况下,或者在夏季闷热的月份中使用它。由于PlayStation 5的锁定配置具有增强的冷却解决方案,因此无论环境温度如何,它都将始终具有相同的性能,从而使Sony能够为PS5设定功率预算,并且时钟围绕它旋转。

Cerny在演讲中说:“我们不是查看硅芯片的实际温度,而是查看GPU和CPU所执行的活动,并在此基础上设置频率,这使一切都具有确定性和可重复性。”“我们正在使用它,同时我们还使用了AMD的SmartShift技术,并将所有未使用的电源从CPU传送到GPU,从而可以挤出更多像素。”

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