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微软要求Xbox开发者限制游戏更新以减轻互联网压力

导读人在家里或自我隔离工作的压力。由于人们将家庭作业作为使用流视频服务和更多在线游戏的原因,因此产生了额外的压力。许多科技公司不得不采

人在家里或自我隔离工作的压力。由于人们将家庭作业作为使用流视频服务和更多在线游戏的原因,因此产生了额外的压力。

许多科技公司不得不采取措施来满足不断增长的需求,例如Netflix等降低视频质量以减少带宽。现在,微软要求开发人员限制为Xbox游戏发布的更新。

这则新闻是通过《纽约时报》看到的一封内部电子邮件发出的。随着游戏更新通常达到几GB并同时被成千上万的游戏玩家所接受,微软担心会为已经紧张的互联网增加更多流量。因此,该公司要求开发人员避免在带宽可能用于更重要的事情时发布更新。

该公司说:

Microsoft正在积极监视性能和使用趋势,以确保我们为全球客户优化服务,并适应新的增长和需求。同时,这是前所未有的时期,我们也正在采取积极措施来计划这些高使用期。

北美的游戏公司被要求仅在四个小时的过夜时间内发布更新。Microsoft还要求仅在星期一和星期四之间发布更新。

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