向下一代控制台打个招呼!
索尼刚刚在周二的随机博客中发表了一些重大新闻。他们的下一代主机将称为PlayStation 5,它的发布日期为2020年假期。博客文章的细节非常轻巧,但幸好《有线》(WIRED)让我们更仔细地了解了索尼的下一代技术。

首先,您拥有PS4的DualShock 4控制器的后继产品。WIRED认为PS5的新控制器看上去很像DualShock 4,它将具有触觉反馈 和所谓的 自适应触发器。这应该在玩游戏时为玩家提供更广泛的身体反馈,就像Nintendo Switch Joy Con的HD Rumble技术一样。简而言之,它的振动比以前更好,并且振动方式也更多。自适应触发器是指PS5控制器上的R2 / L2触发器,并将允许开发人员对触发器的电阻进行编程。这也可能意味着从游戏中获得更多反馈,例如当您鞠躬时感到更大的紧张感或阻力时。
这些新控制器还将配备更好的扬声器 和更大的电池,这意味着它们将更重。我说,越重越好,这意味着这些控制器将超过DualShock 4令人沮丧的4至8个小时的电池寿命。为了进行比较,Switch Pro控制器可持续使用40个小时!
PS5将拥有截然不同的UI系统,玩家无需启动游戏即可获得游戏内活动和奖励的更新。您将可以只浏览主屏幕,查看在已安装的每个游戏中可以完成的任务,例如频道浏览。
此外,PS5的新型固态驱动器将缩短加载时间 并 支持模块化游戏安装。这意味着玩家可以下载,安装和玩任何他们想要的游戏的各个部分。例如,您可以下载《使命召唤》 的多人游戏部分,而将单人战役留待以后使用。另外,您也可以删除多人游戏细分,为广告系列腾出空间。
PS5的系统架构师Mark Cerny不会提供有关Sony下一代计划的更多信息,但他确实确认将为射线跟踪提供硬件支持,并且Sony将不再依赖软件。Bluepoint Games还确认他们正在为PS5开发“大型游戏”,所有迹象都表明该游戏 是宫崎英孝(Hidetaka Miyazaki)的《恶魔之魂》的重制或翻拍。
今年早些时候,索尼还确认PS5将配备8核第三代Ryzen CPU和基于AMD Navi架构的定制GPU。其他功能包括支持8K游戏或120Hz的4K,以及与PS4的向后兼容性。
有趣的是,《连线》还提到他们看到的PS5开发套件与Gizmodo最近报道的非常相似。如果是这样,那就是一个看起来很奇怪的控制台!不过我喜欢–不要判断我。
