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《无尽之剑3》Boss战心得攻略汇总

导读 03010玩Boss经验总结(一)《无尽之剑3》 Boss战斗体验攻略总结由蚕豆边肖为大家准备。今天边肖给大家总结一下《无尽之剑3》 boss的战斗方...

03010玩Boss经验总结(一)

《无尽之剑3》 Boss战斗体验攻略总结由蚕豆边肖为大家准备。今天边肖给大家总结一下《无尽之剑3》 boss的战斗方法和要点,讨论一下打每个Boss的技战术,以技术为主,重点是双武术和进阶要点。希望你喜欢。

1天王(包括奥萨马)

最简单的一个。唯一要注意的是退-踢-刺-剑切过顶的动作。双方三次规避或者一次长时间的规避动作后再进行一次短时间的规避动作都是可以接受的,把握时机有点困难。

无伤率应在90%以上。

2塞恩

另一个很简单,尤其是对吴双来说。抖臂拳的两次,都是跳在中间躲避,突刺锤是(也就是他跳下来然后用锤,此时会有破绽圈,很难避开,边肖用突刺破绽破,因为是移动的,刺是不允许的,有时候是)唯一可能的失误点。

无伤率90%以上。

3席琳瑟林

被称为假动作皇帝。刚开始可能比较难,习惯了会高,因为套路相对固定,可预测。

边肖自信的关键点是他的武器举过头顶,有垂直劈叉和左劈叉。当你看到他举手时,记得向左闪。他伸出手拍了一下。手掌划动之后是清扫和隐藏。还有一套刺,打膝盖然后劈。最后的劈砍有两种变化:竖劈和斜劈。两边避开两次,最后向左闪。

4 Melek

不杀人不使用魔法更难。主要是旋风腿,边肖是两个左闪跟着一个右闪,两个左闪的连接要定时。膝盖顶上两划,第二划很快,但可以预见。跳跃、劈砍后向上进攻也有一定难度。一般情况下,边肖躲闪后会向左躲闪,成功率还是很高的。关于旋风腿,最好长时间向左,避免蹲下或向右闪。

一般来说,因为腿部攻击比较多,加上一些杂七杂八的招式,无伤率是75%。

5 Terrovax

边肖认为,这也是中等难度。有许多腿和盾牌打击。

边肖最容易被击中的是他在剑盾相击后横扫的那一个。套路后期有抛盾和横扫两种变体。各位注意,boss的第一次攻击是一个小踢,然后是剑盾上的轻击,接着是横扫、跳跃或者招架破解。如果你再敲,你可以扔你的盾牌,你可以从左到右避开它。

背靠背攻击有两种。回头看,是盾牌攻击。边肖一般是三个左右。不,回头是五次。第二次和第三次的时机很重要,也是最后一次左闪。还有一种是撤退,掉头盾,比较容易躲。

总的来说有点难度,无伤率60%。

《无尽之剑3》玩Boss经验总结(下)

6利兰德

诚然很难击败。

@金羊毛有最新视频,12分钟1: 5的玩法无伤大雅,是边肖目前看到的最高水平的技术流量。

边肖认为,有许多困难的举措。

三种后踢:一旦撤至左侧转身,应跳向两侧闪;第二个左腿在前然后右腿扫,跳远向右闪两次(左就可以了);第三条右腿踢在前面路中间,然后躲闪两边的跳远,向右闪。

长绳攻击有两种,一种后仰,两种横扫。理论上破法是通过两侧长按和跳远躲避,或者直接用截拳道招架破攻。但是如果计时准确的话,边肖的出错率是相当高的。而且,招架有时候不能造成破发,经常被她的下一招击中。

别的没有什么特别难的,但是因为动作节奏多变,很容易被击中。

无损伤率为15%

7名工匠

实际上,工匠实际上更容易,比利厉安德。但是莉莲的所有把戏都可以被打破。工匠有一个理论上的双刃十字印章,通常是两个上十字印章中的第二个。没有杀戮和魔法,你不可能是无害的,伊芙

8双刀神王(含奥萨)

对边肖个人来说最难的是双刃神王。

工匠,只是第二段。过一会儿就会过去的。如果王爽的剑贯穿整个过程,一直快速招架很难不出错,即使有剑盾也很难打,太耗盾了。没有独一无二的大招,但其他老板大招就难了。没有一招赢,有一招。

无伤害率为5%

9、Oslim

这是一个艰难的抉择。其实也不是什么大动作。和咏春一样,都是近距离的战斗,但是节奏忽快忽慢,还是很容易受伤。

就个人而言,他试图避免放在架子上的攻击,边肖经常无法招架住攻击,被击中背部。快攻要招架,尤其是他从右下方招架快攻时,最好顺着右上方向招架。

一般来说,玩boss的时候最好避开。招架适度更安全,出错率更低。

策略

网上对boss的各种配置介绍很多,边肖只谈一些个人的实践经验。

边肖的战斗

法和配置的习惯是基于两点养成的,一小编玩无尽的追求就是无尽地刷工匠等级,二有相当长时间里第五章消失,只好刷不死模式。

正常打boss的配置,双武(boss等级高的话双武比剑盾其实更安全),blunt魔法的戒指,2500生命/秒药水。非魔法免疫boss可100%保证过,且低成本。

魔法免疫的boss

魔法免疫的boss,尤其是在不死模式,最保险的方法是上无限必杀,宝石型无限必杀其实很累人的,药水型就比较轻松,因为可配更多破击宝石。复活药水也是一种方法。

在剧情模式,对双刀神王和莉莲德和工匠以外的boss,大部分情况小编是平打。就是说不用药水和无限必杀。

像1:5那种让打小编玩得少,偶尔会尝试不用魔法和必杀。最极端的让打应该是不用任何宝石,药水,魔法和必杀。 必杀

现在越来越体会到放必杀后会卡刀的问题,尤其是在打boss时。

小编的情况是,放必杀然后结束攻击后,boss的攻击常常会从一套大招的最后几下开始,有的还能避过,有时会躲也躲不过,更不要说招架了。

不管这个算不算bug,建议打boss时慎用必杀,最好只留着对付破十字斩之类的狠招。 有人曾经说过轻武打boss更轻松,现在彻底否决,后期还是双武更适合。主要是高级别boss太费盾了,盾一旦破,工匠的连环腿无解不说,很多横扫之类的必须招架,而招架失误率还是会比躲避高。

即使搭配回盾药水有时也会来不及。后期还能用重武打boss的应该也是神人吧。

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