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Nvidia Lightspeed Studios致力于通过光线追踪来修复更多经典作品

在DSO Gaming的发现下,Nvidia似乎启动了一个程序来重新制作一些经典的PC游戏,目的是在实施Ray Tracing的同时重建它们。该信息基于Nvidia网站上的工作清单,该网站称该公司正在寻找生产商来领导RTX重新制作项目。

通常,公司会在新闻界闻到一时的情况后立即删除此类“泄漏”,这被解释为该公司对项目或产品不太确定并且不会完全致力于公众。然而,有问题的工作清单发布于19天前,尽管有少数消息来源也未删除。因此,我们很确定这将会发生– Nvidia希望全世界都知道这正在发生。

NVIDIA正在启动一项激动人心的新游戏重新制作程序。我们正在挑选过去几十年来最伟大的游戏,并将它们带入光线追寻时代,为他们提供最先进的视觉效果,同时保持使它们变得更好的游戏玩法。”阅读工作清单,“ NVIDIA Lightspeed Studios团队从您熟悉和喜爱的头衔开始迎接挑战,但我们不能在这里谈论!我们正在建立一支由才华横溢,敬业奉献的游戏开发人员组成的团队,他们准备迅速发展。”

当然,Nvidia推出Lightspeed Studios并重新制作游戏并非完全是“新闻”。早在5月,它就宣布正在开发Quake II RTX,该版本自6月6日起可以免费下载。该工作室以前也曾制作过三部曲:《半条命2》,《毁灭战士3》和《传送门》,但这些都是为Nvidia SHIELD设计的,因此没有任何光线追踪。

如上文所述,清单显示Nvidia正在开发“您知道和喜欢的标题”,但不会提及那是什么。只有时间证明一切。

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