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PlayStation 5将于2020年底正式发布

导读 主机游戏迷们很高兴听到索尼在官方声明中确认,其下一代主机PlayStation 5将于明年上市,发布日期为2020年底。此外,PlayStation 5控制器

主机游戏迷们很高兴听到索尼在官方声明中确认,其下一代主机PlayStation 5将于明年上市,发布日期为2020年底。

此外,PlayStation 5控制器还将有其他重大变化。自从最初的PlayStation被淘汰以来,索尼一直在使用旧的隆隆声技术,而新的Haptic反馈控制器将取代它。索尼表示,新的Haptic反馈控制器有望提供“更广泛的反馈范围”。

索尼公司已经宣布了PlayStation 5将使用一个定制的8核心AMD3次代Ryzen架构处理器,并根据各地的Navi族的最佳位的GPU。最重要的是,PlayStation 5将具有内置的SSD存储系统,支持8k电视,并向下兼容PlayStation 4游戏。但是,我们仍未看到有关系统外观的任何图像。

今天我们还了解到,PlayStation 5将使用一种称为自适应触发的功能,该功能将在PlayStation 5控制器的主要L2和R2按钮中实现。根据索尼的说法,开发人员将能够“对触发器的阻力进行编程”,这意味着您可以在游戏中执行动作的同时,通过触发器感受到更大的压力。

在接受Wired独家采访时,PlayStation 5系统架构师Mark Cerny还谈到了Ray Tracing以及PlayStation 5如何支持它,他确认Ray Tracing不是软件修复程序。但是,“ GPU硬件中有光线追踪加速功能,我相信这是人们一直在寻找的陈述。”他说。这是否可以确定Ray Tracing是否将在PlayStation 5中得到支持尚不确定,这确实使我们希望它将来可能成为控制台的功能。

马克·塞尔尼(Mark Cerny)谈到了PlayStation 5处理数据的方式,他说物理游戏将为我们提供一个100 GB的光盘,将其插入光驱,它也可以兼作4k蓝光播放器。但是,游戏的安装与PlayStation 4有所不同,PS5借助SSD存储可能的简化数据得到了帮助。Cerny说:“与其将游戏视为一大堆数据,不如将其视为更细粒度的访问。”这意味着您不必在开始玩游戏之前就安装完整的游戏。

在演讲后发表的一份声明中,索尼表示,“ PlayStation未来方向的两个关键词是“沉浸式”和“无缝”,而“沉浸式”体验“则通过大幅提升图形渲染速度来创造”进一步提高的计算能力和定制的超快速宽带固态硬盘”。

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