2000 年以来 1/3 被收购工作室关闭微软 63%、索尼 58%,问题不在谁最差而在收购逻辑

我先联网核实这条 “三分之一被收购工作室关闭” 的原始数据来源和具体指向。 这项统计的结论很直白:过去 25 年主机和 PC 游戏行业