如果上周的赛博朋克 2077 RTX 的好处对你来说还不够,Nvidia 已经发布了一些游戏中花哨的灯光效果的更多光线追踪屏幕截图。这些图像在每个镜头中使用的特定光线追踪效果,或者在没有开启光线追踪的情况下每个场景的外观方面并没有太大影响,但如果你喜欢闪亮的地板和发光的霓虹灯条,你肯定来请客。

这一次,Nvidia 在他们的官方Twitter页面而不是他们的 GeForce 新闻博客上发布了这些图像,只是说它们是“更多带有#RTXOn 的GeForce 独家Cyberpunk 2077屏幕截图”。
我在下面嵌入了所有这些,所以你也可以在 CD Projekt Red 即将推出的大型 RPG 的最新一批光线追踪屏幕上大饱眼福,但我不得不说我很惊讶 Nvidia 没有完成他们的任何经典作品RTX On / RTX Off 比较真正将其全部带回家。事实上,他们在GeForce YouTube频道上发布的赛博朋克 2077 视频中也没有任何 RTX 开/关比较,而只是展示了将光线追踪作为标准启用的简单游戏演示。
对于之前的光线追踪游戏,如 Control 和 Metro Exodus,Nvidia 一直非常热衷于向我们展示开启和未开启光线追踪的游戏究竟是什么样子,而在Control 的 RTX 开/关比较的情况下,差异往往是相当可观。
唉,我们还没有看到任何关于赛博朋克 2077 的官方 RTX 开/关比较,这是一种耻辱,因为我真的很想知道光线追踪最终会给游戏带来多大的不同。更重要的是,我还想知道我是否应该为他们即将推出的下一代Nvidia Ampere GPU 之一(或者,实际上,其中一张支持光线追踪的Big Navi卡也应该在年底之前到期)进行预算。年)有机会正确运行游戏。
我的意思是,如果要相信德国科技网站PC Games Hardware,那么最近由媒体选择的游戏预览版只能在配备 Nvidia RTX 和 DLSS 的 RTX 2080 Ti 驱动的 PC 上以 1920x1080 分辨率运行2.0 性能提升技术已启用。对于我们其他人来说,这并不是一个好兆头,现在我们的 PC 中装有 RTX 2060,希望能在 1080p 下进行一些光线追踪,但我应该指出,RTX 2080 Ti 驱动的 PC 也是英伟达的标准配置演示,我不会过多地了解构建的分辨率与他们因此投入的 GPU 能力的巨大价值。
事实上,当我去年看到Minecraft RTX的早期预览时,Nvidia 使用了 RTX 2080 Ti 驱动的 PC ,而且它也“仅”以 1080p 运行。自从他们于 2018 年 8 月宣布首批 RTX 卡以来,他们对所有其他 RTX 演示做了完全相同的事情。 因此,我现在不会太担心游戏的光线追踪性能,尤其是在 11 月 19 日正式发布之前,我们至少还有四个月的时间。
有足够的时间来调整和优化赛博朋克 2077 的光线追踪性能,即使它最终成为游戏的绝对怪物,也总是有 Nvidia 的 DLSS 2.0 升级技术来帮助保持这些帧速率。
此外,如果目前赠送的特殊赛博朋克 2077 RTX 2080 Ti 卡Nvidia 和 CD Projekt Red 无法以 1080p 的适当帧速率运行游戏,那将是一个很大的打击,所以我有理由相信当前一代的 RTX 卡拥有者应该完全没问题。大概。如果我错了,好吧,我会吃掉我的控制论手臂作为道歉。
哎呀,即使赛博朋克 2077 最终确实需要 Nvidia 的 RTX 3000 卡之一才能在高分辨率下流畅运行,并且所有光线追踪效果都达到 11,但无论哪种方式,游戏看起来仍然非常壮观。正如我在上周末所说的,我很确定新的预告片(嵌入在下面)里面没有任何光线追踪镜头(我们在Digital Foundry的朋友也同意),而且圣莫莉仍然很好看游戏,如果我自己这么说的话。
现在,如果只有 CD Projekt Red 会发布赛博朋克 2077 的官方 PC 要求,这样我们就知道是否需要升级我们的 PC,那就太好了……
