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AMDRadeonRX5600XT评测与英伟达的RTX2060一样快

导读 在今天推出AMD 的 Radeon RX 5600 XT 之前,这是一个旋风般的一周。RX 5600 XT 被称为1080p 游戏的终极最佳显卡,最初是 AMD

在今天推出AMD 的 Radeon RX 5600 XT 之前,这是一个旋风般的一周。RX 5600 XT 被称为1080p 游戏的“终极”最佳显卡,最初是 AMD 对Nvidia GeForce GTX 1660 Ti的回应,售价相同,为 279 美元。然而,英伟达进行了反击,将他们的下一张卡(支持光线追踪的RTX 2060)的价格在上周末降低至 275 英镑/299 美元。提示周末的另一场争夺战,有报道称,大量 RX 5600 XT 制造商现在正在提高其新Big Navi卡的时钟速度,以使它们与 Nvidia 的 RTX 2060 更具竞争力。

结果是,这张卡与 Nvidia 的 RTX 2060 并驾齐驱,但没有任何光线追踪支持。稍后我将深入了解这意味着什么,但实际上,RX 5600 XT 确实名副其实,作为 AMD 的终极 1080p 显卡,其速度比他们的任何一款入门级RX 5500 XT都要快得多这种分辨率的显卡,甚至冒着踩到低端(但仍然非常好)1440p 显卡RX 5700的风险。GTX 1660 Ti 甚至不接近它。

为了测试 RX 5600 XT,我查看了Sapphire 的 Radeon RX 5600 XT Pulse卡。在255£(定价TBC),这是设置为可用便宜的RX 5600 XTS之一,当他们在今天晚些时候上市销售,所以它应该给我们的这是什么卡能够一刀切的一个很好的迹象。这款双风扇型号配备 6GB GDDR6 内存,在尺寸方面有点像野兽,但在我的测试过程中并没有太大声或嘈杂。

AMD Radeon RX 5600 XT

RPS 测试 PC:

CPU: Intel Core i5-8600K

RAM: 16GB Corsair Vengeance 2133MHz

主板: Asus Prime Z370-P

PSU: OCZ ZX850W

就像它的 RTX 2060 竞争对手一样,RX 5600 XT 能够在1920x1080的最高质量设置下达到 60fps,对于在此分辨率下使用常规 60Hz 显示器的任何人来说,这可能是过度的。确实,您需要刷新率至少为 75Hz 的屏幕才能充分利用 RX 5600 XT,因为该卡的帧率在测试期间经常被推到 70 年代和 80 年代。

例如,在《古墓丽影:暗影》中,在启用游戏要求的 SMAAx4 抗锯齿的情况下,Highest 的平均帧率为 61fps,而当我将 AA 降低到 SMAATx2 设置时,平均帧率为 89fps。在每种情况下,这都比 Nvidia 的 RTX 2060 落后几帧——平均只有 4fps——但如果没有帧速率计数器的帮助,你在实践中不会注意到任何东西。

《全面战争:三个王国》中也有类似的画面。RX 5600 XT 在 Ultra 上的平均速度为 60fps,在 High 上为 85fps,而 RTX 2060 的得分分别为 66fps 和 88fps。不过,我再一次认为我无法分辨出游戏中的差异,尤其是当 RX 5600 XT 与 RTX 2060 的 56fps 相比仅看到 53fps 的低点时。《刺客信条:奥德赛》在 RTX 2060 上可能更稳定,它在 Ultra High 上的平均帧率为 60fps,而 RX 5600 XT 的平均帧率为 54fps,但在我看来,它们感觉几乎相同。Monster Hunter: World 也是如此,RTX 2060 在现场的平均 70fps 感觉或多或少与 RX 5600 XT 的平均 64fps 相同。

与此同时,在 Metro Exodus 中,情况正好相反,RX 5600 XT 在 Ultra 上的平均速度为 57fps,而 RTX 2060 的平均速度为 52fps。就像以前一样,我认为如果没有那个最重要的帧速率计数器,你会很难注意到这里有很大的不同,因为在游戏强大的内部基准测试工具中,这两张卡都卡顿到了 30fps。

《最终幻想XV》中也有类似的场景。在这里,RX 5600 XT 的最高帧率为 71fps,而 Nvidia 的平均帧率为 65fps,但总体而言,这两款卡在速度上感觉几乎相同。也就是说,我对 RX 5600 XT 在这里的表现感到惊讶,因为 AMD 卡通常不能很好地应对 FFXV。当我在 Duscae 的山丘上艰难跋涉时,它如何达到 82fps 的高点给我留下了特别深刻的印象,比我在 RTX 2060 上看到的最高帧速率高出 14fps。自然,RTX 2060更好地利用 FFXV 的额外 Nvidia 效果,例如 TurfEffects 和 HairWorks,但 RX 5600 XT 仍然表现出色。

另一方面,在 Forza Horizo​​n 4 中,RX 5600 XT 绝对领先。RTX 2060 在 Ultra 上的平均速度为 98fps,而 RX 5600 XT 以平均 136fps 的速度冲过终点线。它在《巫师 III》上的表现也更好,与 RTX 2060 的平均 83fps 相比,Ultra 上的平均速度为 92fps。

这是 AMD 位居榜首的四场比赛,以及 Nvidia 的四场比赛。不过,在大多数情况下,我不会说任何一张卡比另一张卡具有特别令人信服的领先优势,因为它们的大多数平均 1080p 得分都在 5fps 左右。Forza Horizo​​ n 4 和 The Witcher III 确实更偏向于 AMD,但即便如此,如果您拥有高刷新率的显示器,您也只能看到差异。因此,就所有意图和目的而言,我们在此分辨率下谈论的性能几乎完全相同。

RX 5600 XT 也是一款非常适合以2560x1440玩游戏的卡。再一次,在此分辨率下,您可以期望看到的平均帧速率与 RTX 2060 相差无几,从而形成另一组极其严格的基准测试结果。就像它的 Nvidia 竞争对手一样,在这种分辨率下,它并不是一种“最大设置 60fps”的卡,但是这里有足够的能力在 High 上达到这种速度,这使它成为任何想要节省成本的人的绝佳 1440p 卡一点钱。

如果有的话,RX 5600 XT 实际上让 AMD 自己的 Radeon RX 5700 卡在这里处于一个有点尴尬的位置,因为在许多情况下,RX 5600 XT 仅比其 300 英镑/330 美元的 RX 5700 兄弟姐妹平均低 5fps。AMD 向我保证 RX 5600 XT 不会取代 RX 5700,但也可能会接近它们的整体性能数据。本周晚些时候一起注意一些图表,看看我的意思。

不过,现在让我们坚持使用 RTX 2060。例如,在《古墓丽影:暗影》中,我可以发誓我已经测试了两次同一张卡,因为 RX 5600 XT 在最高时平均为 59fps启用 SMAATx2,而 RTX 2060 管理平均 57fps。我也可以对《最终幻想 XV》说同样的话,RX 5600 XT 在 High 上的平均速度为 55fps,而 RTX 2060 的平均速度为 56fps。Monster Hunter: World 也看到了非常相似的速度,RX 5600 XT 的平均速度为 59fps,而 RTX 2060 的平均速度为 62fps,刺客信条奥德赛的速度也是如此,RX 5600 XT 的 High 平均速度为 64fps,RTX 2060 为65fps。我不骗你。

Total War: Three Kingdoms 看到 RTX 2060 略微领先,与 RX 5600 XT 的 54fps 相比,平均 58fps,但 Metro Exodus 再次看到它以相反的方式摆动,RX 5600 XT 在 High 上的平均 54fps 明显更平滑RTX 2060 的 48fps。RX 5600 XT 在《巫师 III》和《极限竞速:地平线 4》中也保持领先地位。在前者中,它在 Ultra 上的平均速度为 67fps,领先其 Nvidia 竞争对手 7fps,而后者则跃升了近 30fps,与 RTX 2060 的平均 80fps 相比,Ultra 上的平均速度为 107fps。

总的来说,你可能会争辩说 RX 5600 XT 在 RTX 2060 上具有优势,尤其是当我在这里买到的 255 英镑 Sapphire 型号比我现在能找到的最便宜的 RTX 2060 便宜 20 英镑时,这是索泰的双扇模型。RX 5600 XT 还附带了为期三个月的 PC 版 Xbox 游戏通行证,尽管当您仍然可以以 1 英镑的价格注册微软的三个月时,这并没有真正为它增加多少额外的价值。可悲的是,这两张卡目前都没有免费游戏包,这是一种耻辱,因为您可以使用 RX 5500 XT 获得 Monster Hunter World 的 Iceborne Master 版的免费副本。

那么,问题就真的变成了,您是否迫切需要 RTX 2060 的额外光线追踪支持。就个人而言,我现在可以接受或离开光线追踪。虽然今年晚些时候将推出更多光线追踪游戏,但目前支持它的游戏数量仍然很少,除了Control 的 RTX功能外,没有一款游戏真正让我惊叹它的功能。如果赛博朋克 2077 仍然在 4 月发布,那么光线追踪方面可能会出错,但现在已经推迟到 9 月(并且不能保证它在发布时会有光线追踪,要么*咳* Wolfenstein-Youngblood 的-六个月的延迟*咳嗽*),唯一即将出现的大型光线追踪游戏是 Watch Dogs Legion 和 Doom Eternal,后者几乎没有展示其光线追踪支持实际需要的内容。

今年还会有《吸血鬼:化装舞会 - 血统 2》和《消逝的光芒 2》,但我不能说它们各自的光线追踪演示到目前为止都给我留下了特别深刻的印象。事实上,《我的世界》是迄今为止唯一一款对我有任何影响的光线追踪游戏,但即便如此也仅限于游戏的 Windows 10 版本,而且,正如我在我的Minecraft RTX 预览中提到的,我也当它最终问世时,它在低端 RTX 卡上的实际运行情况非常令人担忧。

另外,还有一个古老的问题“这些游戏真的会在发布时进行光线追踪吗?” 也要考虑。由于我刚刚提到的几款游戏都推迟到了下半年,如果其中任何一款游戏的光线追踪像《德军总部:Youngblood》那样又延迟了六个月,那么可能是明年这个时候,如果在你可以用它做任何事情之前,不要迟到。

因此,我认为至少还需要一年,如果不是两年的话,我们才能真正开始看到光线追踪发挥作用,因为届时会有更多的开发者为下一代主机盒制作游戏。还支持光线追踪。到那时,几乎肯定会出现更新、更快、功能更强大的显卡,它们可以正确地进行光线追踪——并且(希望如此)不会对性能造成太大影响。总的来说,我倾向于说,“下次升级显卡时,请担心光线追踪,因为肯定没有太多令人信服的理由让您在这一秒内做到正确。”

当然,你可能不同意,这很好。没有人阻止你加入英伟达。但是说到原始性能,我认为 AMD 的 Radeon RX 5600 XT 以超过 250 英镑的价格展示了该死的出色表现,并且非常值得考虑作为RTX 2060的替代品,尤其是考虑到其略低的价格。不过有一件事是肯定的 - RX 5600 XT 绝对值得在GTX 1660 Ti 上购买,它仍然可以在250 英镑/ 280 美元左右浮动,我什至说你应该得到这个而不是AMD 的 Radeon RX 5700如果您正在寻找可以提供良好 1440p 体验的东西。RX 5700 确实在 1440p 时提供了略高的速度,但正如我上面提到的,我真的认为这不足以证明再花 50 英镑/50 美元购买它是合理的。

也就是说,我也不认为您需要花费 250 英镑才能获得像样的 1080p 显卡。如果您所追求的只是便宜又开朗的东西,并且对在最高设置下玩游戏不太大惊小怪,那么AMD 的 Radeon RX 5500 XT卡的 4GB 版本仍然是我在此分辨率下应该购买的第一推荐. 毕竟,在当今的大多数大型游戏中,这仍然可以让您在中等设置下获得至少 60fps 的帧率,而当您升级到 High 时,则在 50 年代中期。这对大多数人来说已经绰绰有余了,并且只会让您花费 170 英镑/ 180 美元来启动。

然而,对于那些能够承担双倍分辨率任务、提供超快 1080p 体验以及令人印象深刻的 1440p 速度的卡来说,RX 5600 XT 是一个难以击败的行为。

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