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英特尔Xe Mobility GPU的目标是运行1080p 60 FPS电子竞技游戏

导读 英特尔已经披露了有关其下一代Xe GPU的新信息,这些GPU预计将于明年在台式机和移动平台上首次亮相。Xe GPU架构内部称为第12代,将成为Int

英特尔已经披露了有关其下一代Xe GPU的新信息,这些GPU预计将于明年在台式机和移动平台上首次亮相。Xe GPU架构内部称为第12代,将成为Intel的第一个将GPU作为离散图形解决方案的产品阵容。

英特尔Xe GPU架构将在第11代Ice Lake GPU上实现2倍的性能提升–分立的GPU将于明年推出,具有光线追踪支持

在2019年东京举行的英特尔开发者大会'IDC'期间,英特尔发布了第10代Ice Lake移动处理器与较旧的UHD 620图形芯片相比,其第11代'Iris Plus'GPU的一些新基准。尽管在其较老的Gen 9.5 GPU上具有急需的性能提升,但在一些流行的电子竞技游戏中测试的Gen 11 GPU仍未达到最佳点1080p 60 FPS的水平。

这就是Gen 12 GPU讨论的话题。根据英特尔技术总部总监Kenichiro Yasu的说法,到2020年推出的新Tiger Lake CPU将具有新的Xe GPU架构,该架构专注于将性能提高两倍于Gen 11冰湖GPU。Yasu先生强调说,虽然当前的Iris芯片在现代电子竞技游戏中可提供1080p时约30 FPS的性能,但Gen 12 Xe GPU将在性能上带来明显的提升。据说英特尔的目标是在1080p分辨率下达到60 FPS。对于大多数想要接近他们的更快图形性能的移动游戏玩家来说,这一声明特别重要。

还提到了基于Intel Xe GPU的独立图形解决方案,并说它有望如期在2020年推出。英特尔强调说,他们的Xe GPU将提供光线跟踪支持,并且由于该架构是从头开始设计的,因此它肯定会提供硬件级别的集成以支持新功能,鉴于各种各样的AAA标题,这些新功能肯定会得到采用。开发人员正在利用光线追踪使他们的游戏看起来更漂亮。

在FMX上,据披露,英特尔针对数据中心优化渲染的Xe架构路线图包括对英特尔®渲染框架API和库家族的光线跟踪硬件加速支持。

在其他新闻中,Raja Koduri在推特上发布了一张全新特斯拉Model X的照片,车牌上写着“ THINKXE”。这是英特尔图形营销的常用短语,其完整形式显示为“ Think Exponential”,其中“ Exponential”指的是Xe,或者说新的GPU架构如何从低端扩展到服务器/ HPC层图形产品。

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