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Nvidia Game Ready驱动程序增加了新的增强功能

导读 在过去的24小时里,随着新Shield设备的正式发布,Nvidia进行了一系列活动,然后GTX 1660 Super亮相了。除了这些新版本,Nvidia还准备了Ge

在过去的24小时里,随着新Shield设备的正式发布,Nvidia进行了一系列活动,然后GTX 1660 Super亮相了。除了这些新版本,Nvidia还准备了GeForce驱动程序的新更新,以支持GTX 1660 Super。

随着今天发布的GTX 1660 Super,Nvidia将发布新的Game Ready驱动程序。新的驱动程序不仅将增加对GTX 1660 Super的支持,还将为现有的Nvidia GeForce显卡带来许多新功能。

Nvidia在最初发行后的许多年中通过驱动程序继续提供对硬件的支持,以为其所有客户提供最佳的游戏体验。在过去的六个月中,Nvidia增加了对30多种新游戏的Day 0支持,并且性能提高了31%。Nvidia为第0天的游戏支持感到自豪,并声称这是公司与游戏开发商之间紧密合作的产物。

Nvidia的每个Game Ready驱动程序均经过WHQL认证,可确保与Windows 10的高质量兼容性。结合GTX 1660 Super版本,Nvidia将发布一个新的Game Ready驱动程序,该驱动程序将包括增强的工具,可以在Windows 10内对图像进行锐化和缩放。 Nvidia控制面板,一种用于G-Sync显示器的超低延迟模式,并将对ReShade滤镜的支持集成到GeForce Experience中。

使用Nvidia Turing GPU,图像锐化将基于硬件,并由GPU进行放大,以及软件双线性升级。较早的Nvidia GPU将仅使用双线性提升。新的图像锐化工具将在Nvidia控制面板内为用户提供一键式方法,并支持所有DirectX 9/11/12游戏,而Vulkan和OpenGL支持将在以后的更新中提供。

ReShade在游戏改装社区中已经流行了几年,仅去年一年就下载了超过300万次。ReShade社区为PC游戏创建了后处理着色器,可以使游戏的外观超出原始开发人员的水平。最新的Nvidia Game Ready驱动程序将把ReShade集成到GeForce Experience中,因此用户可以使用Freestyle或Ansel将ReShade滤镜直接注入他们的游戏中,这将使过程变得更加简单。

最新的Nvidia Game Ready驱动程序中的另一个新功能是支持最近发布的用于G-Sync显示器的超低延迟模式。低延迟模式取代了“最大预渲染帧数”选项,该选项已在Nvidia控制面板中使用了10多年。以前,激活超低延迟模式会将帧排在队列中,以便GPU渲染,从而减少了延迟。但是,这意味着屏幕撕裂仍然存在,激活VSYNC会产生额外的延迟,因此适得其反。

超低延迟现在可以支持G-Sync,因此使用此技术的显示器的所有者可以享受屏幕撕裂,启用G-Sync的超低延迟模式的功能,而不必担心启用VSYNC及其带来的额外延迟。

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