魔兽世界7.0的eve版本上线了。与此同时,法师的改动也不小,下面我们就来看看拥有边肖的法师的天赋。
魔兽世界7.0.3大师三系火系天赋推荐:
1.首先,毫无疑问,对DPS影响最大的天赋层是第三层和第七层。第七层的选择相对简单。对于木桩环境,纵火是唯一能看到的,其他两个还没准备好。
2.纵火的效果和现在的版本没有区别。火爆、火球、炼狱的暴击将燃烧的冷却时间缩短一秒。经过测试,在这个天赋下,凤凰火焰的暴击不影响燃烧CD。但是随着暴击等级的提升,这个天赋的成长会让它更加不可替代。
3.因为第七层天赋是确定的,所以所有增加纵火效果的天赋都要相应的优先,包括:第一层火焰狂躁(施放受法术连击影响的爆技时有10%的几率立即返还法术连击);第四层的火焰飞起(30秒的冷却,立刻得到两层炼狱的冲击)。
4.火焰狂热带来更多的炎症,更多的炎症带来更多的暴炎,更多的暴炎在纵火天赋的影响下缩短了燃烧的冷却时间。这个逻辑无可挑剔。
5.第四个天赋,剑气根本不作用于纵火,而且伤弱不好吃,所以完全无视;前期的火焰飞行可以提供稳定数量的炼狱震荡,直接惠及纵火天赋;在低面板的情况下,火力控制天赋(热生成有10%的几率被立即激活为法术组合)完全没有竞争力,在后期可能会表现得更好。
6.另一方面,考虑到纵火,我们应该毫不犹豫地选择六楼不稳定魔法;活弹是主动技能,对循环不起作用,对纵火没什么好处,伤害也不大,还没长大,和冲击波一样尴尬。也许可以用在AOE场合,但单体可以舍弃。火焰之地不予置评,反正单体不会使用火焰风暴。
7.第二层和第五层与DPS无关,不做评论。
8.第四层,从DPS优化的角度来看,选择最好的阵法,10秒的持续时间完美匹配燃烧,一开始就可以打出一波完美的伤害。之后,当刻录CD好的时候,总会有阵可用,所以伤害会稳定且可观;视频中,为了循环顺畅,选择了符咒之流。镜像,竞争力太低。
火
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