您的位置首页 >科技要闻 >

索尼取消 GaaS 项目《Fairgame$》,服务型游戏战略再收缩

索尼 PlayStation 正式叫停 Haven Studios 开发的 GaaS 劫案射击游戏《Fairgame$》,这是索尼近期又一款被砍掉的服务型游戏,内部通知说明项目测试之后玩家反馈、用户留存达不到预期,加上 PVP 射击赛道竞争压力太大,最终决定终止开发。这个项目是当年索尼押注 GaaS 赛道的重点项目之一,索尼在 2022 年收购 Haven 工作室就是为了做这类长线运营游戏,现在项目砍了,但工作室不会裁员,团队人员会被调配到其他 PS 第一方项目帮忙开发。接连多个 GaaS 项目失败之后,索尼已经明显调整之前大举布局服务型游戏的思路,不再盲目批量上线在线长线游戏,转而收紧项目评审标准,只保留少数能跑通的 GaaS 产品,降低赛道投入风险。

一、项目基础信息清单

  • 项目名称:《Fairgame$》
  • 开发工作室:Haven Studios(索尼 PlayStation 旗下)
  • 游戏类型:PVP 劫案射击 GaaS 游戏
  • 启动开发:2023 年
  • 官宣取消时间:2026 年 11 月 10 日
  • 人员安排:不裁员,团队转去支援其他 PlayStation 项目
  • 项目定位:原本属于索尼 GaaS 战略核心作品

二、索尼给出的取消原因

  1. 封闭测试之后,玩家口碑、留存数据达不到内部设定目标
  2. PVP 多人射击市场拥挤,同类产品太多,突围难度高
  3. 索尼对 GaaS 项目审核门槛提高,不再硬推前景不确定的长线服务游戏

三、近年索尼夭折 / 调整的 GaaS 项目汇总表

项目名称状态备注
《Fairgame$》取消开发Haven 工作室劫案射击新作
《星鸣特攻》Concord上线后停服首发表现惨淡,快速下架关服
《最后生还者》多人项目取消早期重点 GaaS 项目
《战神》多人项目取消Bluepoint 负责开发
《漫威蜘蛛侠:The Great Web》取消多人联机服务游戏
《地平线:猎人集结》缩减规模项目大幅调整,不再按原 GaaS 计划推进
《地狱潜兵 2》正常运营索尼目前少数成功的 GaaS 标杆

四、GaaS 是什么

GaaS 全称 Games as a Service,也就是服务型游戏,不靠一次性卖盘赚钱,靠持续更新版本、赛季内容、内购、通行证长期持续变现,需要稳定的玩家在线量和留存才能盈利。

五、后续流程

  1. 项目组停止所有《Fairgame$》开发工作,相关素材、测试版本封存
  2. Haven 工作室人员重新分配,参与其他 PlayStation 项目开发
  3. 索尼继续收紧 GaaS 新项目立项评审,优先筛选确定性更高的长线项目
  4. 已经上线的成熟 GaaS 游戏继续维持运营,不会一刀切关停

【常见问题】

问题 1:索尼取消 GaaS 项目《Fairgame》之后,官方明确 Haven 工作室不会裁员,团队人员会调配去支援 PlayStation 旗下其他游戏项目。

问题 2:索尼取消 GaaS 项目《Fairgame》,主要原因是测试阶段玩家反馈、留存数据没有达标,加上 PVP 射击游戏市场竞争激烈,同时索尼整体收紧 GaaS 项目的立项标准。

问题 3:索尼取消 GaaS 项目《Fairgame》,GaaS 也就是服务型游戏,不靠一次性售卖盈利,依靠持续赛季更新、通行证、内购道具实现长期营收,对玩家留存要求很高。

问题 4:索尼取消 GaaS 项目《Fairgame》,索尼目前运营最成功的 GaaS 作品是《地狱潜兵 2》,也是索尼服务型游戏里为数不多跑通长线运营的产品。

【参考资料】

[2026-11-11](索尼又消灭一款 GaaS)凤凰网快科技

[2026-11-11](索尼 PlayStation 服务型射击游戏《Fairgame$》已被取消)IT 之家

[2026-11-10](Sony cancels Fairgames, its multiplayer shooter)Hardware.com.br

[2026-11-10](Sony pulls the plug on yet another GaaS title, Fairgames)GBAtemp

【免责声明】

本文仅为公开游戏行业资讯整理,不构成投资、消费决策建议。索尼 GaaS 项目策略还会持续调整,后续新项目立项、老项目关停、运营变动,请以 PlayStation 官方公告为准。

今日大家都在搜的词: