NC 在今年第三季度成功实现业绩反转,当期营业利润达到 1196 亿韩元,去年同期还是亏损状态,顺利完成同比扭亏,营收大幅上涨是这次盈利转正最核心的支撑,爆款游戏拉动收入暴涨,直接把公司从亏损泥潭里拉了出来,只是环比利润出现下滑,净利润也因为汇率收益缩水大幅回落。
一、核心财务数据明细
- 盈利指标
- 三季度营业利润:1196 亿韩元;去年同期亏损 75 亿韩元,完成扭亏。
- 营业利润率:17.4%,同比由负转正。
- 净利润:200 亿韩元,环比大幅下滑,主要是汇兑收益减少造成。
- 营收指标
- 总营收 6865 亿韩元,同比大涨 90.7%,环比小幅下跌 11%。
- 前三季度累计营收突破 2.01 万亿韩元,提前达成全年营收目标下限。
二、扭亏为盈的核心原因
- PC 端游戏收入爆发,《Lineage Classic》这款复刻新作贡献了大量流水,PC 游戏收入同比翻了 3 倍多,成为最大收入支柱。
- 海外市场持续增长,海外营收占比提升到 54%,连续五个季度保持上涨,分散了本土市场的经营压力。
- 新收购的休闲手游补齐产品矩阵,弥补了传统手游收入下滑带来的缺口,整体营收规模快速拉高。
三、当前业绩存在的短板
- 利润环比下滑:三季度营业利润相比二季度下降 31%,增长后劲有所减弱。
- 手游业务走弱:移动端游戏收入同比下滑 17.7%,新旧手游产品衔接不足。
- 汇率波动影响利润:外汇收益缩水,直接拖累净利润表现,非经营性收益稳定性变差。
四、后续经营动作
- 上调全年营收目标,把全年目标提升至 2.8 万亿韩元,同时给出明年 3.2 万亿至 3.4 万亿韩元的营收指引。
- 持续放大经典 IP 价值,继续推进老游戏复刻新作,稳住 PC 端基本盘。
- 继续扩张海外发行,持续提升欧美市场收入占比,对冲本土手游业务疲软。
五、总结
NC 三季度依靠爆款复刻游戏拉动营收暴涨,顺利从去年同期亏损转为盈利,完成同比扭亏;不过手游业务疲软、利润环比回落、汇率扰动等问题依然存在,接下来公司会依靠 IP 新作与海外扩张来稳住全年业绩。
【常见问题】
问题 1:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元同比扭亏,主要靠哪款游戏拉动业绩?
回答 1:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元实现同比扭亏,核心拉动产品是《Lineage Classic》这款 PC 复刻游戏,单季度这款游戏流水达到 1587 亿韩元,上线 8 个月累计收入突破 4278 亿韩元,直接带动 PC 游戏收入暴涨三倍,是扭亏的最关键动力。
问题 2:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元同比扭亏,为什么净利润反而大幅缩水?
回答 2:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元实现同比扭亏,但净利润明显下滑,主要原因是汇率波动带来汇兑收益大幅减少;去年同期还有资产出售带来的一次性收益,基数更高,所以净利润表现远不如营业利润亮眼。
问题 3:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元同比扭亏,营收结构有哪些变化?
回答 3:NC 三季度营业利润 1196 亿韩元实现同比扭亏,营收结构出现明显分化:PC 游戏收入大增,手游收入同比下滑;海外营收占比提升至 54%,连续五个季度走高,海外业务已经成为稳定增长的重要板块。
【参考资料】
[2026-11-11](NC 三季度营业利润 1196 亿韩元同比扭亏)AJU PRESS
[2026-11-11](NC 三季度营业利润 1196 亿韩元实现盈利)朝鲜日报
[2026-11-11](NC 第三季度财报出炉,提前完成年度营收目标)DigitalToday
[2026-11-11](NC 上调全年营收目标至 2.8 万亿韩元)Inven Global
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本文所有财务数据均来自公开财报与行业媒体披露信息,仅做行业资讯解读,不构成任何投资建议;业绩受游戏产品流水、汇率、市场竞争等多重因素影响,后续经营存在不确定性,投资者请理性看待财报数据。
