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SteelseriesArctisPro最好的耳机变得更好但要付出代价

导读 自从去年年底Steelseries Arctis 7震撼了我的耳膜,在我的游戏耳机排行榜中名列榜首,直到现在,没有其他游戏耳机能与它的最高舒适度或卓

自从去年年底Steelseries Arctis 7震撼了我的耳膜,在我的游戏耳机排行榜中名列榜首,直到现在,没有其他游戏耳机能与它的最高舒适度或卓越音质相媲美。进入其全新闪亮的高档同级产品 Arctis Pro。

借用与 Arctis 系列其他产品相同的低调设计和滑雪护目镜头带,Pro 将所有东西都提升了一个档次,引入了高分辨率音频支持、耳罩周围的一些 RGB 照明和一些主要的构建质量,以使其更具感觉耐用而豪华。

Arctis Pro 一共有三个:入门级 USB 耳机、高端 2.4GHz 无线和蓝牙版本,以及我这里的中间版本,Arctis Pro 和 GameDAC。从开始£179 / $ 179的普通USB耳机(或者£249 / $ 249的GameDAC模型和£299 / $ 329的无线之一),该Arctis Pro是包的正确不错位。

在弹力十足的黑色滑雪镜材质下,钢制头带摸起来很可爱,柔软的毛绒耳罩就像两朵浮云轻轻抚摸你的脸颊。与我更好的判断相反,我也非常偏爱耳罩柔软触感外壳周围的 RGB 照明的微妙环,尽管我知道当您实际上看不到耳机时,耳机上的 RGB 照明完全没有意义它。同时,无线版本更明智,因为它没有 RGB 以帮助您节省电池寿命。

尽管如此,滑雪护目镜头带对我来说真的很重要,因为它将钢架悬挂在你头顶的方式意味着它压在你的头骨上并让你头疼的风险很小 - 这是我发现的很多耳机都倾向于这样做,因为显然,我的头根本无法忍受您的标准耳机头带。然而,使用 Arctis Pro,我可以连续佩戴数小时而不会感到丝毫不适。大拇指。向上。

Arctis Pro 还带来了一系列较小的变化,使耳机的日常使用变得更加轻松。例如,左耳罩背面的麦克风静音按钮现在更大且更容易找到,其纹理把手使其与其下方的音量拨盘一样突出。当您按下可扩展麦克风时,它也会变成一个方便的红色阴影,这样您就可以准确地知道它何时静音,以及您的朋友何时能听到您啜饮一大杯茶的声音。

当然,让这个特殊版本的 Arctis Pro 脱颖而出的是 USB GameDAC。PC 并不总是与独立 DAC(或数模转换器,将数字音乐文件转换为模拟信号以供扬声器或耳机播放)配合使用,现在声卡和您的主板完全无效通常有自己的一个需要处理,但 Arctis Pro 上的 DAC 从头开始​​专为游戏而设计,提高了 PC 发出的声音质量,同时还为整个系统提供了一站式控制中心耳机。

例如,按下那个可爱的大音量旋钮(我喜欢一个好的音量旋钮,我),你会立即切换耳机的聊天混合设置,让你淡出所有背景音乐,专注于你的多人聊天,反之亦然-反之,当你想让 11 岁的孩子对你咒骂的时候,他们的尖叫声安静下来)。然而,按住它,您将调出其余的板载菜单,让您可以访问其均衡器设置、侧音和麦克风音量调整、源输入、RGB 控件和各种不同的播放选项。同时,旁边较小的按钮用于向后导航到上一个菜单屏幕。

这是一个高度直观的系统,让 Steelseries 在Siberia 800上的复杂发射器相形见绌。DAC 的 OLED 屏幕还意味着无论视角如何,所有内容始终可见,而将其连接到 PC 和耳机所需的长 USB 电缆也使设置并将其插入现有 PC 设置中非常容易。另一个竖起大拇指。

我意识到我现在已经没有大拇指来表示我的认可了,但是当谈到 Arctis Pro 的整体音质时,您会很高兴听到他们都坚定地保持向上的方向。当然,如果手头没有常规的 USB 耳机进行测试,就很难确切知道 DAC 总体上产生了多大的差异。

尽管如此,重低音射手 Doom 的脉冲和拉动并没有听起来太霸道,而且我总是能够听到每一个恶魔锉刀的来源,让我能够以专家级的精确度给它们充满令人满意的超级霰弹枪爆炸。

同样,Arctis Pro 为 Hellblade 的 3D 双耳音频和 Senua 头脑中的声音提供了真正的深度和距离感,每次他们中的一个在我的颈背后在我耳边低语时,我都会起鸡皮疙瘩,然后他们才走开再次到达我听力的外缘。虽然有些耳机最终会破坏 Hellblade 的声音表现,但在这里耳机加强了它们,帮助创建了 Senua 精神状态的生动画面以及屏幕上发生的事情。

当我在运行 The Evil Within 时,Arctis Pro 也增加了压力,在我近距离对付挥舞着燃烧弹的僵尸并躲避远方来袭的空气螺栓时,营造出一种紧张、充满恐惧的气氛。事实上,我从未如此高兴听到它的 Clair de Lune save room 音乐从它滴水的走廊里溢出,即使背景中有一部尖叫的电梯在努力向我们走来的时候也在磨擦。

诚然,在玩游戏时,将 Arctis Pro 切换到高分辨率音频输入似乎并没有产生很大的不同,即使这是为了集中耳机的整个带宽(从而禁用其 DTS HeadphoneX V2 环绕声和聊天混音)支持)以提供卓越的音频体验。相反,如果您订阅了 Tidal 音乐或拥有合适的 Hi Res 音轨,则更有可能从其 Hi Res 支持中受益。

不过,好消息是 Arctis Pro 也非常适合普通音乐聆听。即使在常规 PC 输入模式下,Arctis Pro 也能轻松处理从《最终幻想 XV》精致钢琴主题到重击战斗曲调的所有内容,营造出宽敞的音景,让一切都有呼吸的空间和被聆听的机会。这些紧张的高音和夸张的低音都不是废话;只是美妙的音乐。

这同样适用于带有歌词的“适当”音乐和弹吉他的人等等。无论是您最喜欢的摇滚乐队、独立民谣二人组还是动漫《进击的巨人》的开场主题,Arctis Pro 都提供了大量的平衡和清晰的细节。

说到细节,其可弯曲、可伸缩的麦克风也非常出色。与我过去测试过的其他耳机麦克风相比,它相当短,但是当我录制自己的谈话时,聊天仍然非常清晰,而且我也没有听到一盎司的流行音乐或吹出的风效果。如果我有五个拇指,它们都会指向天空。

不过,最大的问题是,所有这些可爱的耳机优点是否值得为 Arctis 7 付费?在进行设置调整时,GameDAC 无疑是一个不错的选择,它胜过必须处理 Steelseries 的引擎软件,但我不会说它的音频质量显示出价值 90 英镑/ 90美元以上的显着改善——至少不使用其常规的 PC 输入。

如果您经常收听 Hi Res 音轨,您可能会从中获得更多收益,尽管值得注意的是,虽然 Arctis Pro + GameDAC已通过Hi Res 音频认证,但它的入门级兄弟产品并非如此, 尽管它“有能力”(根据 Steelseries)的高分辨率播放。不过,作为一款游戏耳机,我不相信你真的能听到这与 Arctis 7 之间的太大区别。 或者我可能只是一个半聋的异教徒,根本无法分辨普通音频之间的区别以及所有这些 Hi Res gubbins。如果您喜欢您的音频并想要最好的,那么一定要努力。然而,对我来说,Arctis 7 仍然物有所值。

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