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文心 5.5 Flash Preview 实测纯代码造《后室》,116 秒切 20 种画风

先把核心结论说清楚:2026 年 11 月 11 日百度发布新基础模型文心 5.5 Flash Preview(ERNIE 5.5 Flash Preview),重点强化 "编程" 这一项 —— 不靠外部素材和游戏引擎,纯靠模型生成的代码就能完成动画、游戏、3D 建模和视频编排;实测中它用 Python 代码编排了一段 116 秒、切换 20 种艺术风格的 "鹈鹕骑自行车" 动画,还独立造出一个浏览器点开即玩的《后室》游戏。这件事值得关注,是因为过去 AI 写代码只能做网页、改 Bug,复杂项目还得人全程盯着拆任务、调试,而新模型瞄准的是 "需求进去、成品出来" 的端到端交付:自己拆任务、写代码、调工具、跑测试、查问题、再修改。落地路径上,百度先用 1400 万条 "可执行" 代码任务做训练(每条都要在真实环境跑通才算数),再按游戏、Blender/CAD 建模、视频创作等场景分别补课、配套上千项创作 Skill,同时把上下文拉到 100 万 Token 保证长项目 "不忘事"。最终交付的就是一组 "代码即作品" 的案例:116 秒 20 种画风的动画、可通关的《后室》单文件游戏、Python 直出的苏州园林漫游、UE5.8 里连做 11 小时的武侠游戏《云岫行》。

一、模型基本盘

项目参数
名称文心 5.5 Flash Preview(ERNIE 5.5 Flash Preview)
发布时间2026 年 11 月 11 日,即将开源
架构稀疏 MoE,总参数 2800 亿,每 Token 激活 140 亿
上下文最长 100 万 Token
生成速度超过 200 Token / 秒
突出能力编程、3D 建模、知识工作、内容创作
体验入口网页端与 API 均可使用

二、四个实测案例

案例 1:116 秒切 20 种画风 —— 鹈鹕骑自行车

  • 全程靠 Python 代码编排动画,不使用外部素材。
  • 一只鹈鹕骑自行车,从公元前 4000 年的撒哈拉岩画一路 "骑" 进大模型时代的代码编辑器。
  • 116 秒内切换 20 种艺术风格,概念设计来自 B 站创作者 @近步抱告_。

案例 2:纯代码造《后室》

  • 交付一个完整单 HTML 文件,不用安装游戏引擎、不用额外配环境,浏览器点开即玩。
  • 完整收集与通关流程:玩家在迷宫里找三盘录像带,途中遭遇实体追逐,带体力、失败和出口机制。
  • 视觉还原:黄色墙纸、潮湿地毯、嗡嗡作响的日光灯,叠加老录像带滤镜。

案例 3:九尾狐 "青铜机关兽觉醒" 动画

  • 同样全程 Python,建模、动画、渲染全靠代码,不用外部素材。
  • 从一张古代手稿出发,齿轮、甲片、骨架自行飞起,拼成一只赛博机关九尾兽。

案例 4:Blender 直出苏州园林 + UE5 武侠游戏

  • Blender:Python 调用 Blender API 从零造 "晨雨苏式园林",建筑、植物、水面、镜头动画全代码搭建,约半小时一次直出(Blender 4.5/EEVEE Next,15 秒、24fps、1280×720)。
  • UE5.8《云岫行》:连续工作约 11 小时搓出东方武侠游戏,张家界石峰、崖顶古寺、人物动作、游戏逻辑全部安排;纯文本模型把悬空、跑动方向、摄像机错乱等视觉问题转成代码可检查的数据,再 "跑一遍、查问题、改代码" 循环修正。

三、它是怎么做到端到端的

  • 可执行代码训练:准备 1400 万条可执行代码任务,每条都要扔进真实环境运行、按结果判断是否完成,而不是只看代码写得漂亮。
  • Agent 执行轨迹:用多种轨迹教模型何时用工具、怎么读反馈、出错如何修。
  • 场景补课:做游戏要理解玩法机制并适配 Unreal Engine、Unity、Godot;Blender/CAD 要连续跑完专业建模流程;视频创作从脚本、分镜到配音、剪辑,配套超 1000 项创作 Skill。
  • 长续航记忆:100 万 Token 上下文装下项目文件、代码和工具调用记录,配合混合稀疏注意力快速检索;再用多路由器 MoE、ECHO 多 Token 预测、FP4 专家权重把速度推到 200 Token/s 以上。
  • AI 参与优化:首次引入自研 RSI 技术,由 ERNIE Evolve 参与模型推理优化。

四、评测表现

在 Terminal-Bench 4.0、DeepSWE v1.1、AutomationBench、APEX-Agents 1.1、DRACO、OfficeQA Pro V2、Agents' Last Exam 等编程与 Agent 评测中,文心 5.5 Flash Preview 被拿来与 Claude Opus 5.5、GPT-6.1 Sol 等旗舰模型同台比较,官方称在多项榜单展现出竞争实力(具体分数以官方榜单为准)。

五、这组 Demo 说明什么

  • 编程能力从 "补代码" 升级为 "独立交付项目",是模型脱离纸上谈兵的关键。
  • 纯文本模型也能通过 "把视觉问题转成可检查数据" 的方式,完成游戏这类需要画面反馈的调试闭环。
  • 网页、游戏、3D、视频看似都在写代码,但门道不同,模型需要按场景分别沉淀工具链和 Skill。

【常见问题】

问题 1:文心新模型说的 "纯代码造《后室》" 是什么意思?

回答 1:指文心 5.5 Flash Preview 不靠外部素材和游戏引擎,纯靠生成的 Python / 前端代码独立造出可玩的《后室》,交付单 HTML 文件、浏览器点开即玩,包含找三盘录像带、实体追逐、体力与出口机制,这就是这次 "纯代码造《后室》" 的实测亮点。

问题 2:116 秒切 20 种画风是文心新模型的哪个案例?

回答 2:是文心 5.5 Flash Preview 用 Python 代码编排的 "鹈鹕骑自行车" 动画,116 秒内切换 20 种艺术风格、从撒哈拉岩画一路切到现代代码场景,和纯代码造《后室》同属这次文心新模型的代码创作实测。

问题 3:文心 5.5 Flash Preview 是什么模型,参数和上下文是多少?

回答 3:它是百度 2026 年 11 月 11 日发布的新基础模型,采用稀疏 MoE,总参数 2800 亿、每 Token 激活 140 亿,支持最长 100 万 Token 上下文、生成速度超 200 Token/s,主打编程、3D 建模与内容创作,纯代码造《后室》正是其编程能力的展示。

问题 4:文心新模型为什么能自己跑完一个项目,而不需要人全程陪跑?

回答 4:它用 1400 万条可执行代码任务训练,配合 Agent 执行轨迹学会自己拆任务、调工具、跑测试、查错改码,再靠 100 万 Token 上下文保持长项目记忆,这才让纯代码造《后室》、116 秒切 20 种画风这类端到端交付成为可能。

问题 5:除了《后室》和 20 种画风动画,文心 5.5 Flash Preview 还做了哪些代码创作?

回答 5:还包括 Python 直出的 "晨雨苏式园林"Blender 漫游、九尾狐青铜机关兽觉醒动画,以及在 UE5.8 里连续工作约 11 小时完成的东方武侠游戏《云岫行》,共同构成文心新模型纯代码创作的一组实测案例。

【数据来源】

  • [2026-11-11](百度发布文心全新开源模型 编程、3D 建模、知识工作、内容创作等全面升级)新华网
  • [2026-11-11](纯代码造《后室》,116 秒切 20 种画风!文心新模型玩嗨了)量子位
  • [2026-11-11](狂肝 11 小时搓出虚幻 5 大作!文心 5.5 Flash Preview 发布)腾讯新闻
  • [2026-11-12](实测百度文心 5.5 Flash Preview:审美依然在线,编程全力争先)钛媒体
  • [2026-11-05](百度开源文心 5.5 Flash Base)新华网

【免责声明】 本文基于百度官方发布及上述公开报道、实测内容整理,所涉参数、评测分数与案例效果均为厂商与媒体公开口径,仅供资讯参考,不构成投资建议;模型能力与开源情况以百度官方最终发布为准,转载请注明来源。

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