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《守望先锋》竞技模式介绍 守望先锋天梯模式即将登场

导读《守望先锋》竞技模式介绍观看先锋阶梯模式即将登场。竞技模式,即阶梯模式,是《守望先锋》中全新的模式,旨在为专注竞技水平的玩家提供一...

《守望先锋》竞技模式介绍观看先锋阶梯模式即将登场。竞技模式,即阶梯模式,是《守望先锋》中全新的模式,旨在为专注竞技水平的玩家提供一个平台。进入游戏后,玩家可以在开始的游戏中找到竞技模式的入口。

阶梯竞赛模式与季节有关,每三个月为一个季节。本赛季第一次进入比赛模式的玩家,必须先通过10场排位赛来测试你的水平。只有25级以上的玩家才能进入竞技模式。你可以和你的朋友组队,但是你的竞技水平必须在50级以下才能组队参加竞技比赛,任何成员都不能被禁赛或处罚。在10场资格赛结束后,玩家将获得一个竞技等级(1-100),这可以衡量你在该地区玩家中的竞技水平。竞技模式的输赢会对竞技水平产生影响。竞技水平完全独立于你的游戏水平。竞技模式的游戏类型与普通游戏相同,但在竞技模式中,一个游戏包含多个“回合”。以护航目标类型为例,双方各有一局。如果比赛打成平手,将会有一场决胜局的较量,所有的比赛只进行一局就结束了。有三轮护航目标和混合地图。以好莱坞为例,攻击者占领A点后会得到1分,护送目标到目的地会得到3分。取点方式为五轮,每轮1分。双方比分打平后,比赛将进入“胜局”。捡硬币会在系统判断界面进行,被捡的队伍就是攻击者。“赢局”模式是在地图上快速做出1分45秒的点。

在竞争中应该注意的是:

竞技比赛进入比赛后,一旦选手退出,就没有替补了。如果2分钟内有人退出游戏,游戏将直接结束,倒计时结束后所有玩家退出游戏,积分不变。除了基本的75%经验罚外,被迫退出的球员可能会受到更严厉的处罚,比如本赛季无法参加竞技比赛。

如果你在阶梯竞技模式下赢了一局,可以获得1个竞技点,赛季结束后将获得一定数量的竞技点奖励。使用300点竞技积分解锁英雄的黄金武器。值得一提的是,黄金武器的形状也会根据玩家使用的皮肤而变化。如果一个角色(比如天使)有两种武器,但只要解锁黄金武器,两种武器都会改为黄金风格。

《天梯》第一季

新补丁上线后,《守望先锋》天梯竞技模式第一季也将开启。根据目前PTR服务器上已知的信息,季末有三个奖项。第一季的结局也已经在2016年8月18日宣布。后续赛季也将保持这个2-3月的持续时间。

天梯第一季“ilios”专属头像:收购条件未知,可能会在赛季结束后发行。

《天梯》第一季独家动态画“ilios”:第一季排位赛结束后解锁。

阶梯竞技积分:根据球员在赛季中的表现以及最终的竞技水平来分配一定的竞技积分。根据游戏总监杰夫的说法,玩家在赛季结束时可以获得大量的竞技积分,竞技水平高的玩家甚至可以获得比直接解锁一把黄金武器更多的积分。

第一季阿凡达

第一季绘画

游戏更新

以下是PTR服务器的更新列表,如果有任何变化,我们将在此继续更新。

最后更新:6月22日

补丁特性

新功能:阶梯竞赛

一旦您达到25级,您将能够加入我们最新的模式:竞争性竞争。

这种模式被设计成一种更严肃的体验,让玩家磨练技能,完善策略。但是你需要打10场排位赛才能进入战斗。

这些分级竞赛将允许我们的匹配系统收集关于您的能力的信息并分配技能等级。

以你新获得的技能等级,你将匹配相似等级的玩家。

如果你打得好,赢了比赛,赛季的两个半月竞争会越来越激烈。

此外,您的表现将获得独特的游戏内物品奖励,如喷漆、玩家图标和竞技点数(可用于购买装饰性黄金武器)。

此外,我们还对守望先锋竞技模式的游戏形式做了一系列的改变。

有些变化很简单,只是界面的变化,而有些变化可以保证地图和图案不会偏向任何一方。此外,我们还增加了猝死机制。

确保平局游戏尽可能的不会失衡。

因为竞技比赛在本质上更为严肃,我们希望可以确保玩家的行为是可以接受的。

这代表着相关惩罚将会比快速游戏或每周乱斗模式更为严厉。

在一局游戏早期离开或中途暂离游戏将会使你禁止加入新的游戏,直到上一局游戏已经结束,并且继续违规可能会带来一些限制或从竞技游戏中被移除(禁止进行竞技模式)。

通用更新

手柄控制

玩家们现在可以变换手柄上左右控制杆。 “传统”控制选项现已加入: 左控制杆向上/下可向前/后移动 左控制杆向左/右可转向左/右 右控制杆向上/下可瞄准上/下(这些可以颠倒) 右控制杆向左/右可扫射左/右 控制杆也可以进行变换 对盲区的控制进行了改进,使得玩家可以在偏离中心和对角线移动时提高准确率。

其它

当激活黑百合大招技能,红外透视,她的语音现在将会在地图范围内进行语音。(语音提示更明显)英雄廊中新加入“武器”选项。 在训练游戏中对阵AI和自定义模式中加入麦克雷作为AI英雄。 在英雄选择和对局结束界面加入了一系列不同的社交选项。 移除了“讨厌/避免这个玩家”功能

Bug修复

通用

修复了一个bug,玩家的武器在十字线准星瞄准85-90度时会自动向上或下偏移。 修复了一个bug,补位的玩家在进入然后完成游戏后有时会在生涯资料里收到一局负场且无法获得补位的经验奖励。修复了一个bug,玩家会从击退效果中偏向而不是远离来源。 修复了一个bug,炉石传说的喷漆会无视本地化。 修复了一系列帧数问题,在英雄选择菜单中循环时会偶尔发生。 修复了环境光线各式各样的问题同时进行了一系列的改进。 对AI英雄对其它英雄的回应做了一些改进。 贯穿整个游戏做了各式各样的性能和优化改进。 对于非英语键盘的Unicode按键现在将会更好的在按键界面中进行显示。

地图

在伊利奥斯上玩家将无法在非游戏区域被复活。

英雄

修复了一个bug,关于在生涯数据里狂鼠的炸药轮胎-平均击杀。 修复了一个bug,有时候会使得投射物命中莱因哈特而不是他的护盾。 修复了一个bug,托比昂在死时会捡起护甲碎片。

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