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Steam 最新一周销量榜《CODMW4》反超《影之刃零》登顶全球

Steam 最新一周游戏销量榜已经公布,在不含免费游戏的统计口径下,《使命召唤:现代战争 4》反超此前连续占据榜首的《影之刃零》,成为全球销量榜第一,而《影之刃零》仍守住了国区销量榜第一的位置;这次反超主要来自《COD:MW4》的付费本体、赛季通行证和 DLC 贡献的收入,而《影之刃零》在上周的全球付费榜原本排第一,随着首波集中购买高峰过去,排名自然出现回落,大家看榜单时要分清全球榜和国区榜,还要留意是否计入免费游戏,不能直接拿两个榜单的名次做简单对比。

最新一周销量榜核心名次

排名全球不含免费游戏榜国区不含免费游戏榜
1《使命召唤:现代战争 4》《影之刃零》
2《影之刃零》《PUBG》
3《AION 2》《深空当铺:可能是偷的》
4《CS2》《三角洲行动》
5《Dota 2》《Apex 英雄》

两款头部游戏收入来源对比

对比项《COD:MW4》《影之刃零》
核心收入来源付费本体 + 通行证 + DLC 捆绑包买断制本体 + 数字豪华版升级包
当前排名全球第 1、国区第 6全球第 2、国区第 1
价格与节奏国区本体 298 元,持续推出赛季内容国区本体 268 元,首周集中购买
排名变化较上一周上升较上一周下降

看 Steam 销量榜的三个关键口径

  1. 是否包含免费游戏:PUBG、CS2、Dota 2 这类免费游戏靠内购和通行证收入,计入统计时经常占据前列;不含免费游戏的榜单,更能看出买断制游戏的实际付费热度。
  2. 全球榜和国区榜分开看:《影之刃零》在国内口碑和购买需求很强,即使全球排名下滑,国区榜首位置仍然稳定。
  3. 榜单统计的是收入,不是份数:高单价游戏更容易靠总价优势冲到前面,不能直接把排名当成卖出了多少份。

【常见问题】

问题 1:Steam 新一周销量榜中,《COD:MW4》为什么能反超《影之刃零》登顶全球?

回答 1:Steam 新一周销量榜里,《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球,主要是因为前者除了本体还有通行证和 DLC 带来的持续收入,而《影之刃零》首波集中购买高峰已经过去,收入贡献自然回落。

问题 2:《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球,是不是说明《影之刃零》已经不火了?

回答 2:《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球,不等于《影之刃零》不火,它仍然排在全球第 2、国区第 1,买断制游戏的销量高峰通常集中在首发期,后续收入节奏和持续运营型游戏不同。

问题 3:Steam 新一周销量榜里,《COD:MW4》和《影之刃零》在国区的名次分别是多少?

回答 3:Steam 新一周销量榜里,《COD:MW4》在国区排第 6,《影之刃零》继续排在国区不含免费游戏榜的第 1 名,两款游戏在不同地区的热度差异很明显。

问题 4:Steam 销量榜排名能直接反映游戏卖出了多少份吗?

回答 4:不能,Steam 销量榜按收入统计,高单价本体、通行证和 DLC 都会拉高收入,所以《COD:MW4》登顶只能说明它这一周收入更高,不能直接换算成销量份数。

【参考资料】

[2026-11-10](Steam 新一周游戏销量榜:《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球)新浪科技

[2026-11-10](Steam 新一周游戏销量榜:《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球)IT 之家

[2026-10-27](Steam 2026 年 10 月 27 日至 11 月 3 日全球销量榜)Steam 官方

【免责声明】

本文仅为 Steam 销量榜资讯整理,排名按平台统计周期和口径更新,实际热度还受免费游戏、DLC、通行证收入影响,不代表游戏质量、在线人数或长期口碑,不构成购买建议。

Steam 公布了 2026 年 11 月 3 日至 11 月 10 日的最新一周游戏销量排行榜,《使命召唤:现代战争 4》反超上周登顶的《影之刃零》,拿下全球榜冠军;《影之刃零》则继续保持国区销量第一,没有出现全球、国区同时被《COD:MW4》反超的情况。上周《影之刃零》刚完成登顶,本期就被射击新作反超,说明两款付费大作的销售热度都很高,排名竞争比较激烈,大家看榜单时也要分清 “不含免费游戏” 的全球榜和国区榜,不能把两个榜单的名次混在一起理解。

最新一周 Steam 销量榜概览

统计周期:2026 年 11 月 3 日 —11 月 10 日,全球榜不含免费游戏

排名全球榜国区榜
1《使命召唤:现代战争 4》《影之刃零》
2《影之刃零》《绝地求生》
3《深空当铺:可能是偷的》《三角洲行动》
4《Moon Sweepers》《深空当铺:可能是偷的》
5《EA SPORTS FC 27》《Apex 英雄》

两款头部大作的近期排名变化

统计周期全球榜排名变化
10 月 20 日 —10 月 27 日《COD:MW4》第 1,《影之刃零》第 2
10 月 27 日 —11 月 3 日《影之刃零》第 1,《COD:MW4》第 2
11 月 3 日 —11 月 10 日《COD:MW4》第 1,《影之刃零》第 2

从这三期排名可以看出,两款游戏一直在互相交替位置,没有哪一款能够长期稳定占据榜首;而在国区,《影之刃零》已经连续多周保持第一,国产武侠动作游戏在国内的付费购买需求仍然很强。

本期新上榜游戏观察

  • 《哥斯拉:怪兽大乱斗复刻版》首次进入全球榜,怪兽题材在海外有稳定受众。
  • 《最终幻想 14:Evercold》同样是新上榜,经典 IP 的续作关注度不低。
  • 国区榜前五名里有三款免费游戏,说明国内玩家除了付费大作,也很喜欢免费射击类游戏。

【常见问题】

问题 1:Steam 最新周榜中,《COD:MW4》反超《影之刃零》,是不是国区也登顶了?

回答 1:不是。《COD:MW4》反超《影之刃零》只发生在不含免费游戏的全球榜;最新一期国区榜第一仍然是《影之刃零》,《COD:MW4》没有成为国区销量冠军。

问题 2:Steam 最新周榜的统计时间是什么时候,为什么要区分免费游戏?

回答 2:本期统计时间是 2026 年 11 月 3 日至 11 月 10 日,全球榜明确不含免费游戏。如果把免费游戏算进去,《绝地求生》《三角洲行动》《Apex 英雄》这些游戏会挤占榜单位置,付费大作的排名就会发生明显变化。

问题 3:《影之刃零》在最新一期 Steam 全球榜排第几,国区表现如何?

回答 3:最新一期全球榜,《影之刃零》被《COD:MW4》反超,排在第 2 位;国区榜继续排在第 1 位,国产武侠动作游戏在国内市场的付费需求保持稳定。

问题 4:Steam 销量榜的排名依据是什么,能直接代表游戏好玩程度吗?

回答 4:Steam 销量榜按游戏收入统计,主要反映付费购买热度,不能直接代表游戏质量、好评率或玩家在线人数;一款游戏销量高,也不一定意味着它的口碑更好。

【参考资料】

[2026-11-10](Steam 新一周游戏销量榜:《COD:MW4》反超《影之刃零》登顶全球)新浪科技

[2026-11-10](Steam 最新游戏销量排行榜,2026 年 11 月 3 日 —11 月 10 日)IT 之家

[2026-11-03](Steam 新一周游戏销量榜:《影之刃零》反超《COD:MW4》登顶双榜)新浪科技

【免责声明】

本文仅为 Steam 周榜资讯整理,榜单统计口径、排名及新上榜游戏以 Valve 官方公布信息为准;销量排名不等于游戏质量评价,也不构成游戏购买推荐。

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