您的位置首页 >科技要闻 >

R 星测试 GTA6 60 帧版本,要达成帧率需要删掉全部车辆

R 星在一次提前泄露、随后快速下架的采访中透露,开发团队在 PS5 Pro 上做出过《GTA6》60 帧测试版本,但想要稳住 60 帧,必须删掉地图里所有车辆,还要去掉大部分 NPC 头部,城市直接变成空城,这种版本没法拿来给玩家体验,所以主机版正式上线目标锁定 30 帧。PS5 Pro 虽然 GPU 性能更强,但 CPU 和普通 PS5 基本一致,GTA6 的车流、海量 NPC、物理逻辑、AI 计算全部吃 CPU 资源,高密度开放世界才是性能瓶颈,不是显卡渲染。R 星更看重虚拟城市的真实氛围感,车流和行人是游戏体验的核心,不愿意为了高帧率直接砍掉这些内容,不过官方也没有完全封死后续优化的可能性,不排除发售之后通过补丁调整,想要原生稳定 60 帧,玩家大概率要等到 PC 版推出。

主机版本性能信息清单

  • 测试机型:PS5 Pro
  • 测试版本:60 帧实验版
  • 妥协代价:移除全部车辆、删减大部分 NPC
  • 正式版目标帧率:全主机平台 30 帧
  • PS5 Pro 专属加成:PSSR 2 超分、光线追踪阴影
  • 瓶颈原因:CPU 性能没有升级,车流、NPC AI、物理计算压力大
  • 后续预期:首发无 60 帧模式,后续补丁存在优化可能性,PC 版帧率上限更高

30 帧和 60 帧测试版体验对比表

版本帧率城市车流NPC 数量画面光影适合程度
正式版方案30 帧完整车流大量行人、完整 AI 逻辑支持光追阴影符合 GTA 系列开放世界的核心体验
60 帧实验版60 帧全部删除大量 NPC 模型 / 头部移除保留基础渲染城市空洞,失去 GTA 的特色,不适合发售

为什么车流、NPC 会严重吃掉 CPU 性能

  1. 每一台车都要独立做行驶路线、避让、碰撞物理计算
  2. 大量 NPC 有独立行为逻辑、动画、交互判定
  3. 所有单位之间还要互相感知,不是单独渲染画面
  4. 开放世界大地图,动态加载、刷新、调度持续占用 CPU
  5. PS5 Pro 只升级 GPU,CPU 不变,这一块短板没法补齐

玩家关心的帧率优化路线

  1. 首发主机版:统一 30 帧,优先保证城市密度、NPC、车流完整
  2. 发售后补丁:R 星保留优化空间,可能小幅调整性能,但很难做到保留车流的原生 60 帧
  3. PC 版本:搭配高性能 CPU + 显卡,后期有机会实现稳定 60 帧甚至更高帧率
  4. 超分方案:PSSR 2 用来提升清晰度,不能解决 CPU 瓶颈带来的帧率问题

【常见问题】

问题 1:R 星曾把 GTA6 跑到 60 帧,为什么代价是删光车辆?

回答 1:R 星曾把 GTA6 跑到 60 帧,因为 PS5 Pro 的 CPU 没有升级,地图里大量车辆、NPC 的 AI 和物理计算非常消耗 CPU,想要稳住 60 帧,只能删掉全部车辆、削减 NPC,降低 CPU 负载。

问题 2:R 星测试 GTA6 60 帧版本,是不是意味着 GTA6 主机版永远没有 60 帧?

回答 2:R 星测试 GTA6 60 帧版本,这次是牺牲车流的实验版本,首发主机版目标 30 帧,官方没有完全否定后续补丁优化,只是保留车流的原生 60 帧难度很高。

问题 3:R 星测试 GTA6 60 帧版本,PS5 Pro 相比普通 PS5 有什么优势?

回答 3:R 星测试 GTA6 60 帧版本,PS5 Pro 优势集中在 GPU,支持 PSSR 2 超分、光追阴影,但是 CPU 和普通 PS5 一致,解决不了车流 NPC 带来的 CPU 瓶颈。

问题 4:R 星测试 GTA6 60 帧版本,GTA6 PC 版更容易实现 60 帧吗?

回答 4:R 星测试 GTA6 60 帧版本,PC 可以搭配更强的 CPU 和显卡,没有主机硬件限制,相比主机平台,PC 版更容易在保留车流和 NPC 的前提下跑出稳定 60 帧。

【参考资料】

[2026-11-13](R 星曾把 GTA6 跑到 60 帧代价是删光车辆)IT 时代网

[2026-11-13](Rockstar says GTA 6 PS5 Pro build ran at 60 fps with major performance compromises)NotebookCheck

[2026-11-13](曝《GTA6》PS5Pro 上原本有 60 帧:但开放世界密度大砍)游侠网

[2026-11-13](R 星高管采访泄露,GTA6 主机版目标 30 帧)游戏动力

[2026-11-10](GTA6 官方确认全主机平台帧率目标,PS5 Pro 拥有光追增强)TheGamer

【免责声明】

本文内容来自 R 星泄露采访、海外游戏媒体报道整理,R 星测试 GTA6 60 帧版本属于早期内部实验版本,不代表正式版更新计划;主机帧率、补丁优化内容、PC 版性能表现均以 R 星官方公告为准。

今日大家都在搜的词: