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《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 扩大 AI 落地,AI 全面覆盖游戏全开发管线

《红色沙漠》的开发商 Pearl Abyss(珍珠深渊)在最新财报里官宣,公司会持续扩大 AI 的使用范围,把 AI 工具覆盖到游戏完整开发流程,AI 定位是辅助开发者提效、优化内容品质,而不是直接替代美术、策划、程序等开发人员;之前这款游戏上线的时候,就因为包内出现 AI 生成素材引发玩家争议,当时工作室已经移除了有问题的占位资产,现在没有停下 AI 布局,而是把 AI 融入原型验证、重复工作自动化、内容辅助创作、游戏测试多个环节,后续这套 AI 工作流不仅会用在《红色沙漠》后续 DLC 迭代,还会给到《黑色沙漠》、Plan 8 等新项目,搭配自家 BlackSpace 引擎一起迭代,目标是缩短开发周期、降低人力重复负担,同时保证核心创意还是由团队把控。

一、Pearl Abyss 要把 AI 铺满整个开发流程的原因

1. 开放世界游戏开发工作量巨大,重复任务消耗大量人力

开放世界需要海量场景素材、怪物动作、任务逻辑、本地化文本,大量同质化的打磨、调试、测试工作很耗时间,AI 适合接管这类机械重复工作,释放开发者精力去做创意设计。

2. 传统开发模式原型验证慢,试错成本高

以前团队要先手动搭建玩法原型,做完之后再验证好不好玩;现在可以先用 AI 快速生成多个方案,提前筛选玩法方向,不合适的方案直接砍掉,不用投入大量人力做实体版本。

3. 经历过 AI 素材争议之后,想建立可控的 AI 生产规范

之前《红色沙漠》AI 素材风波,本质是占位素材没有清理干净;现在全面铺开 AI,也是同步建立内部审核流程,区分 AI 辅助素材和最终入库资产,规避类似争议再次发生。

4. 多项目并行开发,需要统一提效工具链

Pearl Abyss 同时维护《黑色沙漠》长线运营、《红色沙漠》DLC、Plan 8 新项目,项目多、人手紧张,统一的 AI 管线可以跨项目复用,提升整体产能。

二、AI 覆盖游戏开发全流程的落地步骤

  1. 前期创意原型阶段:AI 辅助玩法方案推演、世界观文案、概念草图快速生成,快速做多个版本对比;
  2. 资源制作阶段:自动化处理贴图、基础模型、动作过渡、本地化文本等重复性美术、文案工作;
  3. 开发调试阶段:AI 自动跑大量测试用例,自动抓 BUG、检测碰撞、检查数值平衡;
  4. 内容迭代阶段:DLC、版本更新时,AI 辅助生成支线任务、环境素材,人工负责修改定稿;
  5. 引擎深度整合:把 AI 工具链接入 BlackSpace 自研引擎,打通资产导入、审核、入库流程;
  6. 内部审核管控:所有 AI 产出内容必须经过人工复核,确认合规、符合美术风格之后才能正式入库。

三、AI 在开发管线里的分工清单简表

开发阶段AI 负责内容人工核心负责内容
原型设计快速生成多套玩法方案、概念草图、数值初版敲定核心玩法、世界观、主线框架
美术资源基础贴图、模型草稿、批量环境素材、动作过渡风格把控、高精度资产、主角 / 关键角色定稿
程序 & 测试自动化回归测试、BUG 抓取、重复逻辑代码辅助核心系统、战斗逻辑、底层引擎开发
版本迭代支线文案、场景填充素材、本地化初稿版本方向、剧情审核、最终内容验收
项目管控进度统计、风险预警、任务分配辅助项目排期、资源统筹、最终决策

四、整体总结

Pearl Abyss 扩大 AI 应用、覆盖《红色沙漠》在内的全开发管线,核心思路是把 AI 当成效率工具,而不是换掉开发者。之前的 AI 素材争议没有让它放弃 AI 路线,反而推动它把 AI 工具标准化、全流程化,并且配套人工审核机制。AI 主要用来搞定原型试错、批量素材、自动化测试这类耗时间的活,游戏的核心玩法、剧情、美术风格这些创意部分依然由人主导。这套管线后续会用在《红色沙漠》DLC 和工作室其他新项目,不过玩家最终在游戏里看到的成品内容,依然会经过人工层层审核。

【常见问题】

问题 1:《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 扩大 AI 应用,是不是 AI 会直接替代游戏开发者?

回答 1:Pearl Abyss 明确说明,AI 只是辅助工具,用来提升开发效率和内容品质,不会替代开发者,所有 AI 产出内容都需要人工审核、定稿,核心创意、玩法设计依旧由开发团队完成。

问题 2:《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 扩大 AI 应用,之前游戏和 AI 相关是什么争议?

回答 2:《红色沙漠》首发的时候,安装包内被玩家发现存在 AI 生成的占位素材,引发讨论,当时工作室已经把相关资产移除;这次扩大 AI 应用,也是同步完善 AI 资产的内部审核流程。

问题 3:《红色沙漠》开发商 Pearl Abyss 扩大 AI 应用,这套 AI 开发管线会用到哪些项目?

回答 3:这套覆盖全开发流程的 AI 管线,除了用于《红色沙漠》后续 DLC 更新,还会同步给到《黑色沙漠》长线运营、Plan 8 等工作室其他新项目,并且和自家 BlackSpace 自研引擎整合。

【参考资料】

[2026-11-14](《红色沙漠》开发商将 AI 应用范围扩展至整个开发管线)IT 之家

[2026-11-14](Crimson Desert studio Pearl Abyss expands AI use across development)Shane the Gamer

[2026-11-13](《红色沙漠》开发商拥抱 AI,将 AI 整合进自研引擎)游民星空

【免责声明】

本文仅为 Pearl Abyss 财报 AI 相关资讯解读,不构成游戏购买、投资建议;AI 在开发管线里的具体落地细则、审核标准由厂商内部管控,游戏内最终上线资产以官方成品为准;AI 辅助内容的审核、合规问题可能持续引发玩家讨论,后续厂商 AI 使用策略存在调整可能性。

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