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《DOTA2》6.88b更新 军团指挥官任务奖励不朽品质皮肤

导读 《DOTA2》 6.88b更新兵团指挥官任务奖励不朽品质皮肤。2016年7月13日,DOTA2主客户端迎来了206MB的更新。本次更新主要是关于6.88B的平衡改...

音频解说

《DOTA2》 6.88b更新兵团指挥官任务奖励不朽品质皮肤。2016年7月13日,DOTA2主客户端迎来了206MB的更新。本次更新主要是关于6.88B的平衡改变和军团不朽使命的开启。完成任务后,可以解锁第二个模型。最近几场比赛相对强势的TB被大幅削减,DP、兽王、大牛等CW热门英雄被不同方式削弱,大量CW出场率低的英雄继续加强。

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6.88B余额变化日志:

男人

木锯强度增益从2.1降低到1.8

测井机功率增长从2.1下降到1.8。

死亡先知

死亡先知基地强度降低1

死亡先知的基础实力下降了1。

精神虹吸基础生命值消耗从16减少到14

吸魂巫术的生命吸取从每秒16次减少到每秒14次。

恐怖刀片

蜕变管理成本从50增加到100

魔法费用从50增加到100。

轮回/死亡后,蜕变不再徘徊

死亡或复活后,妖魔化不再持续。

无脸空洞

时间膨胀管理成本从50增加到75

时间膨胀的神奇成本从50增加到75。

泰坦长老

星灵视力从450降低到400

游魂的视野从450缩小到了400。

百兽之王——狮子还是老虎

兽王野猪经验值赏金从59增加到60/70/80/90

杀死兽王豪猪获得的经验和奖励从59增加到60/70/80/90。

秘密刺客

Riki的闪现打击伤害从60/80/100/120降低到55/70/85/100

刺、闪现、奇袭的伤害从60/80/100/120降低到55/70/85/100。

殁境神蚀者

星体禁锢的伤害从75/150/225/300增加到100/175/250/325

星禁锢的伤害从75/150/225/300增加到100/175/250/325。

奥术宝珠智力持续时间从60增加到80

天球的智力窃取持续时间从60秒增加到80秒。

食人魔法师

嗜血的管理成本从75降低到50

嗜血的蓝耗从75降低到50。

米制波

Meepo敏捷增长从1.9增加到2.2

敏捷增长从1.9增长到2.2。

Visaggi

石头形态的冷却时间从26秒减少到20秒

小雕像和雕像的冷却时间从26秒减少到20秒。

沉默术士

奥术诅咒伤害从14/21/28/35增加到14/22/30/38

诅咒伤害从14/21/28/35增加到14/22/30/38。

酒徒

酒仙博尔德的伤害从50增加到50/100/150

酒仙地球元素投掷巨石造成的伤害从50增加到50/100/150。

酒仙驱散魔法对幻象和召唤单位的伤害从500增加到850

酒仙风暴元素的驱散魔法现在对幻象和召唤单位有效,范围从500增加到850。

军团指挥官

按下攻击的攻击速度加成从60/80/100/120增加到65/90/115/140

风暴的攻击速度从60/80/100/120提升到65/90/115/140。

狙击兵

狙击转弯r

ate improved from 0.6 to 0.7

转身速率从0.6增加至0.7

Sniper night vision increased from 1000 to 1100

狙击手的夜晚视野从1000增加至1100

术士

Warlock Golems HP increased from 900/1350/1800 to 1000/1500/2000

术士地狱火的血量从900/1350/1800增加至1000/1500/2000

血魔

Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40%

饥渴的移动速度加成10/20/30/40%调整为16/24/32/40%

宙斯

Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2

雷击的眩晕时间从0.1增加至0.2

半人马战行者

Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8

奔袭冲撞的减速持续时间从1.5增加至1.8

影魔

Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315

影魔的移动速度和从310增加至315

树精卫士

Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12

活性护甲的冷却时间从32/26/20/14降低至30/24/18/12

屠夫

Dismember strength based damage increased from 30/40/50 to 30/45/60%

肢解力量加成伤害从30/40/50%增加至30/45/60%

沙王

Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10

沙尘暴的冷却时间从40/30/20/10降低至34/26/18/10

Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300

地震的耗蓝从175/250/325降低至150/225/300

马格纳斯

Empower cleave AoE increased from 225 to 240

授予力量的溅射范围从225增加至240

游戏机制

Lane Creeps now give 20% of XP when denied by neutrals rather than 0% (normal player denies give 50% XP)

线上小兵如果被中立生物击杀则会获得20%经验, 以前是0% (普通玩家反补是50%)

军团不朽预览

款式一

解锁款式二

强攻图标更改

强攻使用效果

强攻使用正面

军团不朽披风

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