您的位置首页>互联网>

《守望先锋》竞技模式天梯排位队友秒退后负场计算机制

导读003010竞技模式阶梯排名队友秒退负场计算机制。《守望先锋》第一季之后,阶梯竞技模式开启的时候,《守望先锋》的开发团队在蓝帖中回答了很...

003010竞技模式阶梯排名队友秒退负场计算机制。《守望先锋》第一季之后,阶梯竞技模式开启的时候,《守望先锋》的开发团队在蓝帖中回答了很多玩家关注的热点,包括后腰惩罚、断线重连、学识等重大问题。

关于第二回的处罚,观察站安排了蓝色贴纸,大意如下:

1.如果一名队友在开局30秒内撤退,30秒后比赛将被强制关闭,其他5名队员不会受到惩罚或输球。

2.开场30秒后,有队友逼退,比赛继续。球队其他五名球员如果强行退赛,将不会受到处罚,但会收到一场负赛。

3.为什么队友退役都要被判负面?这是为了避免有人钻了空子。比如你觉得打不过对面,你就派一个人撤退,然后另外五个人就可以逃出负局。如果没输,守望电台相信肯定会有人利用这个漏洞来提高胜率。

4.如果秒太多,天梯会被禁,最长的可以禁一整个赛季,同时赛季结束奖励也会丢失。

以下蓝色粘贴内容由NGA社区玩家“月神月神”整理:

更新(6/288 5:30pm。PT):对于大多数玩家来说,延迟和连接问题似乎已经解决了。

莱拉:目前,我们检测到网络运营商正在遭受拒绝服务(DDOS)攻击,影响了我们游戏的延迟和连接。

当我们尽最大努力减轻这次攻击的影响时,请注意,掉线将导致你因离开游戏而受到惩罚。因此,我们建议受影响的玩家避免加入竞争模式的比赛,直到网络服务变得更加稳定。

然而,坚持这样做的玩家将不得不承担自己的风险。对于给您带来的不便,我们深表歉意!谢谢你在这个过程中的耐心。我们会尽快更新信息。

问:为什么我们这些善良可爱的从不离开游戏的人,会因为有人退出而得到负面游戏的惩罚?这完全不合理。

斯科特默瑟:借此机会简单解释一下我们系统的离场博弈和阶梯中的负场,为什么会有这样的机制,以及它是如何工作的。

当我们在游戏时间的前30秒检测到有人离开云梯游戏时,我们会提醒这个局,游戏现在无效,30秒后关闭。

离开游戏的人不仅会受到负面游戏和逃避,其他后来离开的人也不会受到惩罚或负面游戏。

然而,在游戏的前30秒后,我们如何处理离开梯子的玩家是不同的。

当我们检测到有人离开游戏时,我们将启动一分钟计时器。离开的玩家可以在限定时间内返回游戏,如果不返回,剩下的队友将得到一个选择。

视球员离开后的比赛情况而定,有机会获胜时球队可能会继续尝试。如果战斗情况不理想,我们不想在有人离开后强迫玩家继续玩游戏,让对方完成游戏。

因此,我们允许剩余的队友离开游戏,而不会因为退出而受到惩罚,但他们确实会输掉一场比赛。

为什么剩下的队员还是会收到一场输球的比赛?这怎么可能公平?不幸的是,另一个答案会更糟。

我们不想制造一个糟糕的局面:当球员认为自己即将失败时,他们会尽一切努力让自己的球队让队友退出比赛。

通过消除任何可能的“战术偏离”诱因,也意味着更多的比赛将正常完成。当有人退出时,看前锋对每个人来说都不是那么愉快。

为了进一步劝阻玩家退出游戏,阶梯游戏与快速游戏相比,对退出者有不同的惩罚制度。

当你离开游戏时,你不仅会收到XP增益的减少,还会被从云梯游戏中冻结。

冻结时间会随着出口数量的增加而增加。在极端情况下,一名球员将会因为整个赛季都无法加入天梯而受到惩罚。

被禁赛的球员也会在赛季结束后失去任何奖励。

问:嘿,杰夫,设计团队和你对单亚塔有什么想法吗?

杰夫卡普兰:我们一直在谈论他。我们希望在做出任何改变之前,先看看黑百合和麦克雷之间的平衡是如何变化的。目前,我们正在探索一些选择,现在没有什么可透露的。

问:更新竞技模式后遇到黑屏问题。可以恢复以前的版本吗(反正我不玩天梯)?

Xulkayci:这次更新更多的是关于线上竞技模式,你可以在官方论坛提供截图,把你的DxDiag数据发给我们,看看为什么。

问:暴雪是计划还是制作视频系统?有时候没有视频真的很难分析游戏。

莱拉:你在积极地做这件事吗?不,有一件事我们绝对想加入?是

有关更多信息,请参见以下内容。

杰夫卡普兰:我们真的希望你能使用视频录制和回放功能。我们的游戏引擎就是根据这一需求设计的。

实际上,在内部,我们有代表职能。而且我们知道玩家非常想要这个功能,这让我们感到非常不舒服。

目前游戏的设计虽然考虑了Rep功能,但要让这个功能更容易让玩家使用,还需要做很多工作。我们内部使用的东西真的很难给1000万玩家。

我们从公司内部和其他游戏中获得了很多经验。

目前我们的重点是提升精彩瞬间,然后我们会面对Rep功能中的问题(因为这两个功能是同一个人负责的)。

简单来说,这是我们的宏伟目标,但工作量巨大,近期不会发生。

p>Q:请从天梯中移除控制地图,赢10场控制地图的个人水平进度增长不如输2场推车图然后直接掉3分。

Lylirra:这实际上是我们自PTR一直在调查的事情,对于影响到你感到抱歉,详情请看以下

Scott Mercer:对于不同的每一场对局来说有很多理所当然的原因造成个人水平等级变化的数值不一样。

但我们确实收到了一些反馈,所以我们正在调查去看是否有在控制地图(伊利奥斯、尼泊尔、漓江塔)上存在一些连续的偏差或错误。

如果找到的话,我们将会很快进行解决。

Q:我想知道为什么“避免这个玩家”功能被移除了?

A:请看以下两则引用回答

开发者评论:“讨厌/避免这个玩家”系统设计时是带着非常好的意图;然而,目前对我们来说它并没有表现出一个对游戏健康的方式。

而当这选项或多或少没有在按计划在工作(也就是仍然开启时),它使得匹配系统朝向了一个负面的方向且在全方面引起了不少非常差的玩家体验。

尽管我们喜欢这个主意“嘿,我不太想和这个人一起玩”,而实现如此并不需要这个功能。

我们将会对可以帮助玩家们降低游戏内负能量和骚扰的功能继续迭代和改进;我们希望确保这些功能不会意外的造成副作用危害到积极向上的社区成员。

Jeff Kaplan:我们对于匹配系统一直在不断的进行改进。

每一天我们都会学到更多,我们有最好的工程师和设计师之一每天每夜的专注于系统。

很多这些每周推出的”安静“的补丁便是对系统的调整。举个例子,我们最近意识到”讨厌/回避这个玩家“功能对于匹配系统来说是场灾难。

世界上最好的黑百合玩家之一向我们抱怨排队时间非常之久,然后我们深入调查后发现上百个其它玩家已经回避了他(他是个很棒的人,而回避他的玩家是因为他们不想在对局中对抗他,而不是因为违规行为)。

结果便是他的每一局匹配都花费了非常多的等待时间。更糟糕的事是,当他终于匹配到对局时,他已经等待了很久所以系统向比他更低水平的玩家开放了。

然后顶尖黑百合之一的玩家便开始面对一个更低水平的玩家,最后,我们关闭了”讨厌/回避这个玩家“功能(UI将会在下一个补丁中改变)。

这一系统在设计之时是带着非常好的意图,但最后结果却相当惨重。

Q:我意识到最近似乎因为游戏的原因造成电脑总是FPS暴降、崩溃重启balabalabala....(提问者的电脑硬件很多都要坏了)

Dankorii:系统重启可能是一系列原因造成的,包括一个坏的显卡。任何快坏了的电源过热也会造成如此,两者也都会使得FPS下降.........

Q:是否有什么原因使得鼠标灵敏度只能以1为单位调整,而不是0.1?

Jeff Kaplan:我们希望在夏季的某个时间加入这个功能。今天我最好的猜想是在7月-8月窗口期。

Q:在用天使变换不同射线时会不停的锁定到其他队友身上,请问这是有意的改动吗?

Geoff Goodman:这是个非预期变动。我们将会研究尽快修复,抱歉。

Q:绝杀局(突然死亡)毁灭了我对天梯的兴趣

A:可以参考以下

所以,回到突然死亡机制......

我们对这个功能讨论了很久。beta测试中第一版的突然死亡非常平衡。在那个版本中,我们通过去随机控制地图(伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔)的一个点解决了平局问题。

尽管我们这个这种方式解决平衡问题颇有成效,但我们仍然从玩家那里获得了很多负面反馈。我们发现玩家并不喜欢在不同的地图上玩,而且也不喜欢玩不同的游戏模式。

所以,我们尝试在较为平衡以及时间不是过于紧张的每张地图上采用突然死亡机制(就是目前在PTR上的方式)。

我认为目前的突然死亡机制非常优秀,而且实际上比玩家所夸大的数据更加平衡(因为我有真实的数据)。

但是,玩家对任何形式的掷硬币或不平等的解决方式并不满意。我们愿意修改和调整我们的系统,但我们也意识到无论使用何种突然死亡机制都会存在问题,而且我们也无法令大多数竞技玩家满意。

正是有了这样的想法,我们开始寻找不同的长远解决方式,来完全移除掷硬币和突然死亡。

举个例子,我们目前正在探索原本会出现突然死亡的比赛真的打成平局。在那种情况下,我们的目标是让这种比赛对双方队伍都有奖励,并让玩家觉得他们所付出的时间是值得的。

移除突然死亡/增加平局会带来对护送和混合地图的修改,这就意味着平局发生的几率会非常低。

Q:一直提示错误:显卡驱动版本过低,请更新,但我已经在设备管理器中进行了更新

Dankorii:从设备管理中更新只会查看在windows数据库中可用的硬件,运气好的话可以在所用显卡的官网寻找最新的驱动(比如提问者用的intel显卡)

他们同时也会有一个驱动实用工具帮助你找到合适的驱动,请确保下载对应你系统的64位windows7版本的。

延伸阅读:《守望先锋》6月29日更新补丁说明 竞技模式现已上线《风暴英雄》每周特惠 风暴英雄6月29日特惠英雄皮肤LOL流浪法师瑞兹第三次重做技能 瑞兹重做技能连招一览《炉石传说》设计师BenBrode 不要拿我们和守望团队比《守望先锋》竞技模式开启 赛季前500名将获排名称号

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。