Lol6.13版本将于下周三上线。lol6.13版本更新摘要。lol6.13版本有什么新内容?目前已知,韦恩的新皮肤,以及新车型,都将登上舞台。下周来看看国服LOL6.13的更新。
薇恩,主谋
和海克科技安妮一样,这款皮肤也将是合成系统的专属皮肤。
纳米深海巡航
全新游戏模式:基地围攻
设计师L4T3NCY简单介绍了即将到来的基地围攻模式:
大家好,我们已经很久没有推出全新的游戏模式了。首先,基地围攻可能是我们尝试过的最大的特色模式之一。
下面有一些细节。
简短
基地围攻是一种回合制攻防游戏模式,双方使用全新的致命围攻武器依次围攻对手的基地。摧毁对手基地最快的队伍获胜!
玩家数量:5v5
地图:改变召唤师峡谷
类型:盲攻/防守回合制
一般规则
基于转弯
双方轮流围攻对方基地。1队应该设定一个时间摧毁对面基地,然后双方换边。团队拖延的时间越长,他们为自己争取的进攻时间就越长。如果他们能比1队更快突破基地,那么他们就赢了!
珠宝和传动
两边都有很多传送带,帮助你快速脱离泉水。使用攻城饰品可以更快的进入战场。
水晶碎片
这种资源是你攻防的燃料。所有攻城武器都需要用水晶碎片购买。您可以通过以下方式获得晶体碎片:
攻击者
*杀死敌方英雄
*随时间被动增加。
防守区
*杀死敌方英雄
*当每条线的第一个防御塔被摧毁时
*每个士兵都被护送到另一个春天。
*随时间被动增加。
经验与经济统一
在这种模式下,双方的经验和金钱是统一的。也就是说,你不用担心补刀,只要尽快把士兵送到对方基地就行了。
毁灭之光
每次防守方成功掩护小战士进入对方基地,都会得到奖励。如果他们总共能向对面基地派出15名士兵,就会触发歼灭战激光。
湮灭激光会杀死线上所有敌人,所有敌人都会死亡。
你不能再死了。
如果你不在防守端,可以在网上试试。
攻城武器
双方都有四把特殊的攻城武器,可以通过水晶碎片购买。所有的武器都占据召唤师技能栏,并且像召唤师技能一样使用或放置。一次最多可以携带两种不同的武器,并且不能堆叠。也就是说,召唤师技能不能在这个模式下使用。
攻击者
攻城弹射器
从远处攻击对手防御塔的机器。他们非常擅长给缩水的防守者施加压力。
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先锋旗
让附近的士兵显著提高自己的作战能力。
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盾牌图腾
附近的友军武器会获得护盾,更难摧毁。
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传送台
为你的团队放置额外的传送点,以接近你对手的基地。
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防守区
破坏光束
附着在附近的防御塔上,防御塔可以发出三束可控的光束。会对敌方英雄造成很大伤害。
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火焰屏障
给你的防御塔提供一个像中亚沙漏一样的紧急护盾,这样几秒钟内不会受到伤害,然后一连串的冲击波将会击败附近所有的敌人。能够在关键时刻保护好自己的防御塔,获得额外的宝贵时间。
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霜田
冻结该地区的所有士兵,并减慢该地区所有敌人的速度。可能会彻底改变团战的平衡。
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闪蒸段
创建一个大区域,所有友军英雄在其中获得无限1秒冷却的闪现能力。
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这款游戏的地图只有普通召唤师峡谷的一半大小,队伍无法进入被障碍物阻挡的河道。
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一些游戏中的其他资源
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余额变化
全面的
经验值
英雄杀戮体验调整
*与官方服务器相比,1-9级英雄的经验值降低,尤其是1/2/3级。
弹性调整
*目前,我们的经验弹性会非常僵硬地介入特殊的地方。比如,除非你比敌方队伍平均水平低4级,否则你不会赢。
得弹性经验。*我们打算对弹性经验系统做出两大调整:
1.现在经验差是连续计算的——而非以整数为限——比如现在经验系统可以认为你比对手低2.5级
2.总体来说,弹性经验的介入时间会比之前更早,但是前期的系数会降低
“吃”经验规则
*死亡后,英雄即便没有获得助攻,也被认为可以“吃”附近敌方英雄死亡所产生的经验——目前来说大致持续10秒
*死亡时依然无法获得小兵经验
*需要注意的是这对多数的越塔没有影响,因为之前你死后也能够获得塔杀的经验
排眼经验
*击杀侦查守卫提供30点经验值
*击杀蓝色饰品守卫提供15点经验值
野怪
*巨龙和峡谷先锋在脱离战斗后30秒才会升级
英雄改动
蒸汽机器人 布里茨
R技能
*技能冷却时间由全等级30秒提高到60/40/20秒
迷失之牙 纳尔
被动技能
*小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500
小型纳尔W技能
*基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
刀锋意志 艾瑞莉娅
R技能
*技能冷却时间由70/60/50秒提高到110/85/60秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
W技能
*护盾值由50/90/130/170/210下调到50/80/110/140/170
*附近每个英雄所提供的护盾只由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100
永猎双子 千珏
*基础护甲值由27下调到20
*成长护甲值由3.25提高到3.5
W技能
*不再提供治疗效果
*新效果:狼灵对野怪的攻击会减速目标的攻击和移动速度50%,持续2秒
仙灵女巫 璐璐
*移动速度由325提高到330
*基础法力值由292.4提高到350
Q技能
*减速效果的持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提高到全等级2秒
*后续目标受到的伤害降低到70%
W技能
*新效果:现在目标将获得15/20/25/30/35%的攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒
策士统领 斯维因
R技能
*技能冷却时间由10秒提高到20秒
河流之王 塔姆肯奇
被动技能
*新效果:普攻和法术会对英雄造成相当于自己最大生命值百分比的额外伤害,最多叠加3次
Q技能
*技能伤害由80/125/170/215/260提高到80/130/180/230/280
E技能
*技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到6秒
*技能没在冷却中时,被动由承受伤害的100%下调到70/75/80/85/90%
*护盾持续时间由6秒下调到3秒
*护盾在持续时间内不再衰减
*灰色生命值的转化由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
R技能
*不再使普攻和技能造成额外伤害
*技能范围由4000/5000/6000提高到4500/5500/6500
*引导持续时间由15秒下调到6秒
*延迟下调0.5秒
*敌方英雄看到R技能过来的时间降低0.5秒
魂锁典狱长 锤石
被动技能
*史诗野怪会提供2个灵魂
W技能
*现在会根据灵魂的数量提供护盾,而非有0.5的法术强度加成
巨魔之王 特朗德尔
*基础生命回复由1.8856下调到1.2
*成长生命回复由0.17下调到0.15
猩红收割者 弗拉基米尔
被动技能
*现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调
*现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调
Q技能
*基础伤害由80/100/120/140/160下调到75/90/105/120/135
*法术强度加成由45%提高到55%
雷霆咆哮 沃利贝尔
W技能
*每层的攻击速度由8/11/14/17/20%下调到4/8/12/16/20%
*基础伤害由80/125/170/215/260下调到60/110/160/210/260
荆棘之兴 婕拉
W技能
*充能时间由17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒
装备改动
上古钱币
*现在提供5%的冷却缩减
游牧者奖章
*生命回复由50%下调到25%
*法力回复由25%提高到75%
*现在有了10%的冷却缩减
飞升护符
*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450
*总价格由2300提高到2500
*现在提供45点护甲值
*生命回复由100%提高到150%
*法力回复由100%下调到75%
*新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度
禁忌雕像
*总价格由550提高到850
*现在提供10%的治疗与护盾效果
米凯尔的坩埚
*总价格由2300提高到2400
*合成价格由850下调到650
*现在提供15%的治疗与护盾效果
炽热香炉
*总价格由2200提高到2400
*合成价格由800下调到700
*现在提供15%的治疗与护盾效果
*法术强度由40提高到60
*法力回复由100%下调到50%
洞察红宝石
*总价格由1800下调到1600
*合成价格由600下调到400
*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%
窃法之刃
*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)
圣物之盾系列
其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:
*圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级
*巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级
*山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级
*季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级
五速鞋
*攻击侦查守卫不会使移动速度加成失效
召唤师技能
传送
*引导时间由3.5秒提高到4.5秒
*现在传送的位置不再随机,而是你会出现在战略点靠近自己基地的一侧
*现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野
*现在传送会为队友发出“正在路上”的指令