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Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元

Nexon Games 在 11 月 10 日对外公布 2026 年第三季度合并财报,当期营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,净亏损 288 亿韩元,营收同比下滑 22.9%、环比下滑 6.8%,从上一季度的盈利状态转为亏损,核心原因是《蔚蓝档案》、HIT2 这些主力手游收入下滑,叠加上个季度存在股票报酬费用冲回带来的基数效应,拉高了本期营业费用,虽然 PC / 主机业务依旧是收入主力,但手游板块的收入缩水明显拖累整体业绩,公司现阶段依旧把资源投入到《DNF Raising》等新品研发,新品上线时间延后到明年上半年,等待新作品拉动后续营收回暖。

一、三季度核心财务数据总表

项目金额同比变化环比变化补充说明
合并营收386 亿韩元-22.9%-6.8%约 1.88 亿元人民币
营业利润-221 亿韩元亏损扩大由盈转亏营业亏损
当期净利润-288 亿韩元————净亏损
营业费用607 亿韩元+0.2%+97.1%环比大增来自上季度一次性冲回费用
前三季度累计营收1216 亿韩元-13.1%——约 5.93 亿元人民币
前三季度累计营业亏损325 亿韩元亏损收窄——对比去年同期

二、业务板块营收拆分清单

  1. PC 及主机游戏:261 亿韩元,是公司最主要的收入来源,整体波动相对平缓,支撑基本盘。
  2. 手游业务:109 亿韩元,同比下滑 51.3%、环比下滑 25.9%,下滑幅度最大,《蔚蓝档案》在上季度大型活动过后进入收入回落周期,HIT2 持续收入走低。
  3. 其他业务:16 亿韩元,占比很低,对整体业绩影响有限。

三、按地区收入划分

  1. 韩国本土营收:296.56 亿韩元,是收入核心市场。
  2. 海外市场营收:89.90 亿韩元,海外收入占比较低。

四、业绩亏损主要原因拆解

  1. 主力手游流水回落:《蔚蓝档案》周年大活动结束之后,用户充值热情下降,收入自然回落,是营收下滑最主要因素。
  2. 费用基数影响:二季度有一笔股票薪酬费用冲回,带来阶段性盈利,三季度没有这笔一次性收益,营业费用环比大幅上涨。
  3. 新品还未上线:重点新作《DNF Raising》延期至 2027 上半年上线,现阶段没有新爆款承接收入缺口,持续投入研发费用。
  4. 缺少大型版本更新:三季度没有重磅新版本、联动活动拉动用户付费,老 IP 进入平稳衰退周期。

五、后续产品规划说明

  1. 《DNF Raising》(地下城衍生新作):原本规划的上线时间延后,调整至 2027 年上半年推出,是公司重点期待的潜力新品。
  2. 现有长线 IP:持续维持版本更新、联动活动,稳住现有玩家基本盘,减缓收入下滑速度。
  3. 研发投入方向:持续布局二次元、动作 RPG 赛道,储备多款新手游项目。

【常见问题】

问题 1:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,手游业务表现怎么样?

回答 1:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元、营业亏损 221 亿韩元,手游板块营收仅 109 亿韩元,同比下滑 51.3%,《蔚蓝档案》、HIT2 流水回落,是拖累业绩的主要板块。

问题 2:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,为什么上季度盈利本季度转为亏损?

回答 2:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元、营业亏损 221 亿韩元,二季度存在股票报酬费用冲回的一次性利好,三季度该利好消失,叠加主力游戏收入下滑,因此由盈利转为营业亏损。

问题 3:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,重点新作 DNF Raising 什么时候上线?

回答 3:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元、营业亏损 221 亿韩元,重点新作《DNF Raising》推迟上线,调整到 2027 年上半年,暂时没办法在短期内拉动营收。

问题 4:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,收入主要来自哪个地区?

回答 4:Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元、营业亏损 221 亿韩元,收入以韩国本土为主,本土营收 296.56 亿韩元,海外营收 89.90 亿韩元,海外市场占比较小。

【参考资料】

[2026-11-10](Nexon Games 三季度营收 386 亿韩元 亏损 221 亿韩元)CNMO 科技

[2026-11-10](Nexon Games Q3:营收 386 亿韩元,营业亏损 221 亿韩元,DNF 新作延期)DigitalToday

[2026-11-10](Nexon Games 发布 2026 Q3 财报,手游收入大幅下滑)Explorineer

【免责声明】

本文内容仅为游戏行业财报资讯整理,Nexon Games 后续游戏版本排期、新品上线时间、营收变化、亏损改善情况,以 Nexon Games 官方后续财报和公告为准;财报数据受一次性财务项目、版本周期影响,不构成投资建议;文中观点仅为客观信息梳理,不代表对游戏产品、公司经营前景的定性评价。

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